L'Arche [Mutant YZ]

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L'Arche [Mutant YZ]
« le: 15 juillet 2015 à 18:58:33 »
voici quelques notes sur les protagonsites de l'Arche:

·   L’ancien – Le seul vieil homme de l’Arche. Il a éduqué les mutants. Aujourd’hui, il est mourrant. Il reste à l’abris du Dawn Vault, entouré de ses chroniqueurs. Pas de mutation connue.

·   Le Boss Johammed – Un gros type, reptilien. Il contrôle les barques qui récupèrent l’eau de pluie. C’est un caïd, brutal mais qui a plus ou moins le sens des affaires. Il contrôle la plupart des esclaves. Il dispose d’une dizaine d’hommes armés (des Enforcers et quelques Dog Handlers). La chroniqueuse Astrina le connaît bien et il la protège. Il est allié avec la Stalker Kava et le Fixer ACP. Il y a une querelle qui couve depuis longtemps avec l’Enforcer Jonat et il se méfie de l’Enforcer Lenny également.
           Récemment, a été sévèrement brûlé par Eriel lors d'une Assemblée.

·   Le Boss Marlote – Un grand gaillard, au visage carré, le front trop avancé. Il porte une sorte d’uniforme militaire un peu bricolé. Le Boss est réglo, mais il adore le combat et a tendance à tout régler dans le sang.  Il dispose d’une douzaine d’hommes, essentiellement des Enforcers dont Jonat, Elon et Lenny. Il est en froid avec le Gearhead Pontiak à qui il aurait volé un artefact (il aime bien les artefacts militaires). Marlote peut cracher de l’acide.

·   Le Boss Natara – Une femme de petite taille, trainant une longue cape qui dissimule de grandes ailes noires de papillon. Avant elle était chroniqueuse. Natara est une mystique, elle dit avoir eu une révélation ; un contact avec les « anciens des étoiles ». Elle est suivie par une quinzaine de fidèles, des Esclaves, mais aussi quelques Enforcers et le Gearhead Hotek. Elle a eu des mots avec la plupart des Chroniqueurs.

·   La Chroniqueuse Astrina – Une femme vêtue de longs haillons blancs. Ses cheveux sont de couleur verte et sa peau à une carnation grisâtre. Sa mutation lui accorderait des propriétés végétales. Elle est plus ou moins redevable envers Boss Johammed qui la protège, ainsi qu’à Jonat l’Enforcer avec lequel elle a eu une histoire dans le passé.

·   L’Enforcer Jonat – Un grand gaillard portant des bandes de pneu comme armure. Il est brutal et c’est un voleur notoire. Il est fidèle au Boss Marlote et est pratiquement le jumeau de l’Enforcer Elon. Il craque un peu pour la Chroniqueuse Astrina, en revanche, il ne peut pas saquer le Stalker Gideon. Ses jambes ont mutées, comme celles d’une grenouille.

·   L’Enforcer Hugust – Un Homme trapu, au faciès couvert de pilosité. Initialement, il fait partie de la bande du Boss Johammed. Il est très attaché à l’Esclave Eriel et aux esclaves en général. Il a un défaut, c’est qu’il a bon cœur. Sa mutation lui confère des sens accrus. Il s'est rapproché du Boss Natara.

·   L’Esclave Eriel – Une femme musclée, au corps souple. Ses lèvres sont noires et ses yeux rougeoyants. Elle dispose de la capacité de cracher du feu. Elle est une leader parmi les esclaves qui travaillent sur la coque de l’Arche. Elle est liée au Boss Johammed mais le haït. Elle fait confiance à l’Enforcer Hugust et à La Mycose. [correction: le Boss Johamed l'a revendue au Boss Natara]


·   Le Fixer ACP – Un type en combinaison moulante, répugnante. Ses yeux semblent sortir de son crâne. Il est capable de lire dans les pensées. Il dispose d’un petit commerce de balles et de munitions qu’il ne quitte jamais. Les gens viennent le voir pour échanger leurs balles contre d’autres plus adaptées. Il est lié au Boss Johammed qui le protège et à la Stalker Kava qui le fournit.  Il hait la Fixer Pink, sa principale concurrente.

·   La Stalker Kava – Une femme portant une longue cape à capuche et une protection anti-Rot faite de bandes de scotch. Kava est une asociale totale et elle ne revient à l’Arche que pour se ré-approvisionner. Elle est alliée avec le Boss Johammed et le Fixer ACP par nécessité. On l’a dit peu fiable et malhonnête. Ses mains sont palmées et elle dispose de branchies.  Le Chroniqueur Shade la suit presque partout.

·   Le Gearhead Pontiak – est un cul de jatte qui ne quitte jamais son atelier. On dit que c’est un visionnaire. Il a la sale manie de vouloir s’accaparer tous les artefacts. A cause de cela, il est en froid avec le Boss Marlote et la plupart des chroniqueurs à l’exception de Rasper. Le Dog Handler Mutus est son principal allié. Sa mutation lui permet de générer des champs magnétiques.

·   L’Enforcer Elon – Une masse de plus de 150 kg, énorme. Elon ressemblait trait pour trait à l’Enforcer Jonat plus jeune. Maintenant, ce n’est plus vraiment le cas. Elon est fidele au Boss Marlote et se serre les coudes avec Jonat malgré une jalousie qui couve. Il parait que son poids serait sa mutation, cela lui confèrerait une force surhumaine. Elon aime bien le Gearhead Zyngo, ensemble ils regardent d’anciennes photos de voitures.

-       La Fixer Pink - est une jolie mutante, qui vend ses charmes et collecte des infos sur l'oreiller. Petite, on disait qu'elle était la sœur de Natara car elle a la même chevelure noire. Désormais, elle est plutôt indépendante. Sa mutation lui permettrait de se déplacer vite. Le Fixer ACP ne supporte pas sa concurrence. Depuis récemment, elle haït l'Enforcer Sasha.

-       L'Enforcer Target - est un grand type. Les mutations ont déformé son visage. Il est resté très isolé et marqué par la violence, ce qui l'a rendu paranoïaque. Il se méfie de tout le mode. Il a d'ailleurs tatoué son front d'une cible, d'où son nom. C'est un enforcer de Johamed. Il lui est fidèle car il lui garantie une certaine sécurité - jusqu'à présent.

Encore d'autres:

·   Le Chronicler Shade [+ Kava]
·   Le Dog Handler Mutus [+ Natara? + Pontiak]
·   Le Gearhead Hotek [+ Natara]
·   L’Enforcer Lenny [+ Marlote]
.       L'Enforcer Club (Mort) [+ Johamed]
.       L'Enforcer Sac [+ Johamed]
.       L'Enforcer Odd [+ Johamed]
.       LEnforcer Dull [+ Johamed]
·   Le Dog Handler La Mycose
·   Le Gearhead Zyngo (a disparu)
.       Le Gearhead Milix
·   La Chronicler Rasper
·   Le Stalker Gideon
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.       Le Gearhead Lucifer



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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #1 le: 16 juillet 2015 à 16:45:10 »
tout d'abord +1XP pour le résumé du casting.

·   Le Boss Marlote – Un grand gaillard, au visage carré, le front trop avancé. Il porte une sorte d’uniforme militaire un peu bricolé. Le Boss est réglo, mais il adore le combat et a tendance à tout régler dans le sang.  Il dispose d’une douzaine d’hommes, essentiellement des Enforcers dont Jonat, Elon et Lenny. Il est en froid avec le Gearhead Pontiak à qui il aurait volé un artefact (il aime bien les artefacts militaires). Marlote peut cracher de l’acide.
C'est marrant, pendant le scénario, c'était le boss qui semblait correct entre le truand et l'illuminée, Marlote semblait le contrepouvoir raisonnable.

Là, on se rends compte que c'est un chef de guerre brutal et violent.

Maintenant ma perception est : "il ne s'agit plus de chercher un boss derrière lequel il faille se rallier, et lui permettre de gérer intelligemment et équitablement le maximum de ressources et de projets".

Maintenant c'est "les chefs : tous pourris, il faut gérer avec tous et éviter de donner à l'un trop de pouvoir"

secrétaire général de Gothlied une tragédie épique de chevaliers germaniques.

Les héros sont beaux, jeunes, forts et braves. Ils sont parti à la conquête du monde et ont tout gagné, la gloire, le pouvoir, la fortune, l'amour.
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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #2 le: 16 juillet 2015 à 19:04:26 »
Marlote aime la baston. C'est sa façon de solutionner les problèmes. Généralement, il l'utilise plutôt à bon escient. Mais il opte souvent rapidement pour le choix de la violence (parce qu'il est peu compétent sur les autres registres).
On va dire que la différence avec Johammed, c'est que Marlote suit une sorte de code de l'honneur. Ca plus le fait que Johammed est plus malin.

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #3 le: 22 juillet 2015 à 17:42:25 »
Un coup de balai ...

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #4 le: 09 août 2015 à 22:49:16 »
J'ai envoyé un petit doodle pour septembre, pour tâter le terrain.

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #5 le: 10 août 2015 à 02:40:59 »
repondu

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #6 le: 10 août 2015 à 11:07:50 »
Je dirais le 5/9 :-)

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #7 le: 12 août 2015 à 09:05:25 »
Ok pour Nolwenn et moi pour le 05/09.
Un batsignal. C'est ce qu'il manquait dans notre relation. #Gothlied

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #8 le: 16 août 2015 à 21:37:58 »
c ok^^

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #9 le: 05 septembre 2015 à 21:15:41 »
XP:
Gidéon: 2
Rasper: 3
Mycose: 2
Sasha: 2
Lucifer: 3

Pour info, vous pouvez gagnez de 1 à 6 XP par séance:
1 XP pour être présent.
1 XP pour avoir exploré de nouvelles zones.
1 XP pour avoir consacré du temps à la réalisation d'un projet.
1 XP Pour avoir pris un risque ou avoir sacrifier quelque chose pour aider la personne que vous protégez.
1 XP Pour avoir pris un risque ou avoir sacrifier quelque chose pour nuire à la personne que vous haïssez.
1 XP Pour avoir pris un risque ou avoir sacrifier quelque chose pour accomplir votre "grand rêve".

A 5 XP vous gagnez un nouveau Talent, ou 1 pt dans un Skill.

:)

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #10 le: 05 septembre 2015 à 22:04:55 »
A 5 XP vous gagnez un nouveau Talent, ou 1 pt dans un Skill.
!Indépendamment du score dans cette compétence ?
avec une limite ?

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #11 le: 05 septembre 2015 à 22:21:30 »
moi c est sasha^^

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #12 le: 05 septembre 2015 à 22:24:25 »
A 5 XP vous gagnez un nouveau Talent, ou 1 pt dans un Skill.
!Indépendamment du score dans cette compétence ?
avec une limite ?

 Oui indépendamment. Skill à 5 max.

moi c est sasha^^

Oups, corrigé.

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #13 le: 06 septembre 2015 à 11:54:06 »
Vous comprendrez que la façon d'attribuer l'expérience suppose que les joueurs prennent grandement la main sur les évènements  ;)
Si vous attendez le MJ, vous risquez de progresser un peu lentement.

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Re : L'Arche [Mutant YZ]
« Réponse #14 le: 06 septembre 2015 à 19:35:32 »
ça veut aussi dire que notre pote  notre ennemi et notre protégé, ne sont pas des propositions de jeu, mais "directives" de jeu.
Je plains nos ennemis, il vont en prendre plein la gueule.
D'ailleurs qu'est-ce qu'il se passe si on le casse ?