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[Samedi] 2 juillet 2016

Démarré par nunch, 14 Juin 2016 à 19:13:06

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

snake

Citation de: dao le 02 Juillet 2016 à 20:28:56
Citation de: Coyote le 02 Juillet 2016 à 19:45:14

Ca a été à Carracas?
@Dao, c'est quoi tes modifs sur PUNCH ?

Je laisse les joueurs s'exprimer sur la partie.
Mes modifs concernent surtout l'utilisation de D8 et non de D6 lorsqu'il s'agit de compétences professionnelles des contractors (sinon, on a l'impression d'être des buses). J'ai aussi légèrement modifiées les règles sur les gilets pare-balles, et quelques ajouts mineurs.

tres bonne partie, je plussoie notre amie niobe, il faut de l'exp sur ce jeux

LeDupontesque

Il faut de l'XP pour les joueurs, pas sur leurs persos.  Une équipe de 5 mercos  dezingue le camps d'un chef de guerre quand même.  Je trouve ça déjà bien puissant ^^
Après je comprends qu'on puisse vouloir encore augmenter la maitrise des Contractors.  Ça change un peu la donne et le style mais ça peut être sympa.



snake

Citation de: LeDupontesque le 04 Juillet 2016 à 12:09:06
Il faut de l'XP pour les joueurs, pas sur leurs persos.  Une équipe de 5 mercos  dezingue le camps d'un chef de guerre quand même.  Je trouve ça déjà bien puissant ^^
Après je comprends qu'on puisse vouloir encore augmenter la maitrise des Contractors.  Ça change un peu la donne et le style mais ça peut être sympa.

je parelais de l exp pour les joueurs :)