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Messages - Solune

#1
Salut à tous,

Je serai absent pour la partie du 16 de RDD car j'ai un séminaire pro.

@ Confuscius: je propose que mon personnage s'occupe de mettre en place le lieu où nous ferons la potion, quelque part au village, laissant les autres joueurs récupérer l'œuf. Ainsi quand ils reviendront, tout sera prêt pour que sans perdre de temps nous puissions faire le breuvage. Ensuite, je resterai au village près du marais pour continuer à ramasser des herbes (de soin notamment) dans le marais afin de pouvoir soigner les villageois au cas où la confrontation avec le capitaine se révèlerait "musclée".

@ Aux autres joueurs : si jamais le coup de la potion de vérité ne fonctionne pas; je peux toujours tenter de lancer un sortilège de cauchemar sur le "capitaine", pour ensuite le faire chanter (je rompt le sortilège à condition qu'il dise la vérité). A vous de voir, mais si besoin mon perso en es capable.

Bon jeu,

Solune
#3
Merci Manu ;=)

Au fait, avec Ships nous avons testé un logiciel professionnel qui permet de créer des personnages mages d'Ars Magica avec la version 5 des règles (même les suppléments sont intégrés). C'est entièrement automatisé et très bien fait (NB: on a juste trouvé quelques bizarrerie avec l'encombrement des armures... mais c'est mineur).

Une version d'essai gratuite se trouve ici :
http://www.alteregosoftware.com/ArM5Features.html

Elle est fonctionnelle, mais on ne peut pas sauvegarder ni imprimer; cela permet néanmoins de vérifier la cohérence de son personnage. Et je parle pas du temps que cela fait gagner au MJ quand il veut faire des mages PNJS....

Samedi, j'apporterai la version complète.

Solune

------
A mettre dans la section AM ?

PS: Une idée - Le MJ devrais à mon avis trancher le nb d'années d'expérience maximum qu'ont les personnages des joueurs. Je pense qu'imposer un age maxi (il n'y a pas besoin d'age mini) permettrait d'avoir des persos plus équilibrés. Cela renforcerait la cohésion du groupe.
De plus, je pense que nous devrions tous créer un personnage Compagnon. Contrairement aux mages, qui sont la "propriété" d'un joueur, les personnages compagnons pourraient être joués par n'importe quel joueur en fonction des besoins du scénario. C'est pas mal pour le rôle play, et renforce la notion d'Alliance. On pourrait également se fair eun scénario centré sur les compagnons seuls.

Quelques Compagnons utiles (je suppose que nous avons déjà la plupart d'entre eux):
- un capitaine des gardes
- un éclaireur (pouvant livrer des messages loin si besoin)
- une personne chargé des relations avec la noblesse locale et le clergé si possible
- une personne douée pour le contact avec les êtres féériques
- un intendant/commerçant
- deux ou trois combattants
- un lettré (par exemple un médecin...)
- un maître maçon ... 
etc.



#4
Citation de: ManuDevil le 17 Février 2013 à 21:20:34
Ars Magica, ça vous irait pour ce jour ? On va essayer de la jouer soft, cette fois, niveau nombre de joueurs. 5, c'est bien, je monte jusqu'à 6, mais pas plus.


D'où ma question... pour l'instant il y a 5 inscrits, donc peut être que Manu va effectivement prendre 6 joueurs.

Solune
#5
Hello Manu,

Y a t'il encore une place sur Ars Magica ?

Solune
#6
Tout à fait d'accord; elles sont bien "senties" ;-)

Solune
#7
Hello,

Chers Ars Mageois, je ne serai point là ce Samedi. Mon personnage Hermilio va se concentrer sur ses expériences de laboratoire, au lieu d'aller courir les plateaux du Vercors.

Ha, au fait, j'avais pensé à un système pour peu à peu vider l'eau des sous-sols; une solution qui ne requiert rien d'autre que du temps et de la magie conventionnelle (Muto Aquam). Mais bon, on va pas foutre en l'air le scénario de Manu, hein ! (par contre, au cas où l'expédition reviendrait "gros-jean"... on pourrait en reparler.)

Solune
#8
Je limite ma table à 5 joueurs, avec priorité aux joueurs de la campagne; Fab sera présent le 2, ce qui fera 5 joueurs.
Si une personne se désiste, il y aura une place de libre; mais là, pour l'instant c'est plein.

Solune
#9
Citation de: Mandy le 24 Janvier 2013 à 19:55:37
Citation de: Solune le 24 Janvier 2013 à 19:48:39
Et voila Mr le Président ;-)

Solune

PS; la prochaine fois, je vous ferai une lettre.... que vouslrez peut être... Mais mais pourquoi ai§je ce truc dans la tête ??? ;-)

qu'il lira peut être s'il a le temps ^^


à mon avis ca doit être ton jeune âge qui te fais penser à BV lol


Hum. Cela, sans doute. ;-)
#10
Et voila Mr le Président ;-)

Solune

PS; la prochaine fois, je vous ferai une lettre.... que vouslrez peut être... Mais mais pourquoi ai§je ce truc dans la tête ??? ;-)
#11
Salut à tous,

Je vous confirme que la partie de Valis pour Février aura lieu le samedi 2, à partir de 14h.

C'est la date qui rassemble le plus de joueurs de la campagne : Fab, Confuscius, Feynwoman, Ships et Clément (ABC - je suis pas sur).

Merci de nous/vous inscrire sur la planning du site !

A bientôt pour l'exploration des ruines humides et jungleuse ;=) Qui sait ce qu'il s'y cache...

Solune

PS: Lic, tu peux te joindre au groupe - ton perso étant présent. Par contre, merci de bien relire les CR et les règles concernant ton perso, car... on est passé en mode "hard core", et ça commence à sentir le pourri rapidos sur cette maudite île pas-si-déserte-que-ça. Si besoin n'hésite pas à m'envoyer des questions en MP.
#12
Hello,

Donc, finalement, Confuscius est libre le 2.
Tous les joueurs de Valis seraient donc dispos.

Comme trouver une autre date sur Février semble ardu, je suggère que nous jouions à Valis le 2.

Solune
#13
Ça se complique.

Moi je me base sur vos réponses au Doodle de Valis. Thendal tu as dit être dispo le 2 et le 9. Je me suis basé sur ça.

Si le 9 février, toi et Clément ABC jouez à Ars Magica, on ne peux pas jouer à Valis.
Il faut trouver d'autres dates: or, après le 9 fev, sur les 10 dates proposées jusqu'au 3 mars, aucune ne regroupe plus de 3 personnes.

Donc... je ne sais pas quoi faire.

Solune

PS: Du "bon usage" des Doodles : si vos dispos changent, merci de modifier le doodle en conséquence.
#14
Hum Clément n'a rien programmé à ma connaissance.
Tu veux dire Thendal ?

Moi le 9 ca me convient : mais Ships ? Et Clément ABC ?

Le 2, ça a l'avantage de permettre à manu et elina de boucler le scénario qu'ils ont commencé.

Je suis ouvert aux deux options.

Solune


#15
Pour Valis :

Selon les résultats du doodle lancé il y a qq jours :

§ samedi 2 : tout le monde est dispo sauf Confuscius
$ Samedi 9 : tout le monde est dispo sauf Ships

Que fait-on du coup ? Ships, Confuscius, pourriez-vous vous libérer ?

Clément (ABC) pourrais tu stp valider tes dispos ?

Idée : Si nous jouions le samedi 2, Eliana et Manu pourraient, s'ils sont partants bien sur, se joindre à nous, puisque leurs personnages sont encore sur l'île avec les autres PJs.

Si Manu et Eliana ne sont pas motivés, il vaudrait peut être mieux faire Valis le 9 (il ne manquera que Ships en théorie).

Bon désolé, c'est un peu cavalier ces propositions, mais coordonner une campagne... bref, vous savez ce que c'est ;-)

Solune