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Messages - CCCP

#1111
ben tant qu'à faire, si c'est un dimanche plutôt chez toi
#1112
opn me chasse de chez moi samedi, alors pourquoi pas un Cthuluh
#1113
Citation de: Mandy le 25 Mai 2013 à 20:30:09
mici nunch pour cette partie et désolée d'avoir été un peu dispersé :)
J'imagine que c'est une litote et que le partie a du être "rock-n-roll"
#1114
Une autre fois avec joie.
Jamais joué mais intéressé
#1115
Citation de: Scratchy le 15 Mai 2013 à 20:29:27
Enfin, n'oubliez pas que CCCP nous avait aussi proposé du Gotlied (et que nous serons le 3ème samedi du mois).

La proposition n'est plus d'actualité, J'ai planifié autre chose pour ce weekend.

par contre je proposerais du Gothlied pendant la trêve estivale, en juin-juillet-août ou entre les exams, les rattrapage et les vacances, les campagne risquent de prendre du plomb dans l'aile
#1116
Si la partie de Cats ne se fait, ou si suffisamment de monde est partant, je peux proposer une partie de Gothlied
#1117
Jas là, j'aurais un examen pour devenir arbitre régional
#1118
Citation de: Clément (Abc) le 06 Mai 2013 à 10:54:10
Puis votre poulain il cherche pas à décrocher l'ENS,
Tu as bien tord, je me souviens d'une partie d'Ambre avec 1 joueurs avec des normalienet des sessions de jeu qui duraient des weekend complet
#1119
Citation de: Seif le 05 Mai 2013 à 10:36:32
Partant pour Bloodlust !
Pour la créa ça se passe comment au club pré-tiré ou on la prépare à l'avance?
La création de personnage se fait par mail.
des outils se trouvent ici :
http://www.leludiste.fr/bloodlust/press/blog/2012/08/30/aide-a-la-creation/


Tu avais participé en spectateur (avec les deux étudiantes de psycho) à la dernière partie. Tu as une idée de l'ambiance.
Mais as tu lu le fil consacré ?


As tu lu le fil à ce propos ?
As tu une idée de l'univers ?
As tu une idée de personnage que tu voudrais jouer ?
Sinon j'ai une proposition à te faire.   >:D

(PS : répond par MP)
#1120
François a dit quelque chose de très vrai :
Hier, j'ai plus joué CCCP que Ted Turner. J'aurais joué de manière sensiblement identique si le personnage était une lady, un universitaire, un médecin, un photographe ou une tête brûlée (désolée selena).

Un jeu de rôle n'est pas une mécanique, c'est aussi, un ton, un univers et des scénarios. La mécanique de jeu (résolution des actions, création de personnage, évolution de personnages...) n'est qu'un outil pour cela.

J'estime que la mécanique de l'AdC n'est pas au service du jeu. PS : je pense la même chose de rêve de dragon : univers sympa (avec plein de blanchissement de méta-jeu), ton bien défini, mais mécanique inadaptée.

La mécanique influence le jeu : si Ted a utilisé ses pieds plutôt qu'un gourdin, qu'un flingue ou que c'est poings, c'est que c'est diablement plus efficace.

Sinon je suis plutôt favorable à une dose de hasard dans la création de personnage, mais du hasard pour nuancer, pour ouvrir des portes que le joueur n'utilise pas. Pas pour lui fermer des portes
#1121
Il faut que je vous avoue un truc : je n'aime pas l'appel de Cthulhu,
Je n'aime pas les jeux où si l'on est bon on quand même une chance sur deux de se planter
Je n'aime pas les jeux où tu viens avec un idée de perso, tu lances les dés et tu dis, finalement je vais faire tout-à-fait autre chose.

Par contre j'aime bien les scénarios de Cthulhu. Ils sont souvent bien préparés, bien documentés, assez fin.
Et dans ce scénario c'était le cas.

Une mention spéciale à Ladji Touré qui a sut garder son accent en toutes circonstances
#1122
Est-ce qu'il reste de la place pour la pelle ?
#1123
Je propose un BloodLust

(et +1PX pour la charade de Nunch)
#1124
Citation de: nunch le 14 Avril 2013 à 12:41:12
Tiens au fait seul Scratchy a répondu à ma charade... elle est trop nulle ou trop difficile ? :p

Trouvé,
Les items sont un peu compliqués. J'avais renoncé la première fois.

mérite un PX
#1125
Il y a une cité du nom de Der (http://en.wikipedia.org/wiki/Der_%28Sumer%29) mais il faut bien la chercher.

Bon faut que je révise mes connaissances sur les Sumériens, j'ai de graves lacunes.