Crazy Orc, l'antre du jeu de rôles à Lyon

Partie Publique => Le planning des parties de jeu de rôles => Discussion démarrée par: Hugues le 02 Février 2026 à 18:50:50

Titre: Dimanche 8 mars - [3/3 tables]
Posté par: Hugues le 02 Février 2026 à 18:50:50
L'accès à la grande salle est libre le dimanche, il est donc possible d'y organiser une ou plusieurs tables.
 - Une ou deux grandes tables dans la grande salle (attention aux conflits sonores)
 - Une grande table dans la moyenne salle
 - Une table dans l'entrée (5 personnes max, plus confortable à 4)
 - Une table dans le couloir (4 personnes max).
La salle est accessible de 14h à 22h. Respectez l'accès aux sanitaires PMR. N'oubliez pas de tout fermer derrière vous (notamment les volets), pensez à remettre le mobilier en place lorsque vous quittez la moyenne salle, vérifiez bien la fermeture des fenêtres (notamment dans la grande salle) et pensez au respect du voisinage lorsque vous quittez la salle si vous finissez tardivement.


Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Natrix21 le 17 Février 2026 à 21:39:03
Reskin/adaptation du one-shot Diadèmes et Dilemmes du recueil d'anthologie Les clefs du Verrou d'Or dans un délire vampirique. DnD version 2014. Une ou deux sessions sont à prévoir.

Pitch
Récemment nommé Patriarche de sa propre famille, le Seigneur vampire Hindrek Kaur cherche à accroitre son pouvoir. De ce fait, il envisage de s'approprier un artéfact qui, depuis bien trop longtemps déjà, demeure entre les mains de celle qui l'a faite et qui fut autrefois sa Matriarche. Son ascendante conserve l'objet dans une maison forte qu'elle n'habite que très occasionnellement, et dont elle se sert surtout pour garder à l'abris certains de ces biens les plus précieux. Les lois du Clan interdisant à un chef de famille de s'en prendre à un autre, ou d'utiliser sa descendance à cette fin, et ce dans le but de maintenir la paix au sein du Clan, le Seigneur Kaur souhaite se servir de mortels pour dérober l'artefact. Vous autre, pour qui la vie est une chose éphémère, répondrez-vous à l'invitation de l'immortel Seigneur Kaur ? Accepterez-vous de pénétrer dans le domaine d'une vampire ancestrale pour y dérober l'objet de sa convoitise ? D'aucuns disent que la prudence n'est pas l'affaire des mortels, car une courte vie implique de prendre des risque si on la veut mémorable. Et pour vous autres, mortels, la mémoire est le seule accès à immortalité.

Personnages (vous)
Vous serez des personnages de niveau 7, comme dans le one shot d'origine. Si vous voulez les créer* vous même vous pouvez. Vous pouvez utiliser la répartition par point pour vos caractéristique ou, à vos risque et péril, faire ça au lancer de dés. Pareil pour les PVs, soit une augmentation constante, soit au lancer de dés. Je vous laisserais m'envoyer votre fiche avant la session. Je vous recommande d'utiliser character builder de aidedd https://www.aidedd.org/adj/outils/ mais c'est comme vous préférez, il n'y a pas d'obligation.

Sinon, si vous préférez être guidé, dite le moi et on se fera un vocal discord pour créer votre perso. Sur le forum j'ai le même pseudo que sur discord.

Ou si vous préférer des pré-tirés, je peux en créer.

Les seules chose que je vous "impose", c'est de savoir pourquoi votre personnage accepterait de travailler pour un vampire et de ne pas prendre la race dhampire. Si vous faites un paladin pourfendeur du mal et qui ne fait jamais alliance avec lui, ça risque d'être difficile de justifier qu'il ait accepté de travailler pour le Seigneur Kaur.

*L'équipement: 650 pièce d'or pour obtenir l'équipement que vous voulez et un objet magique rare (ou courant ou peu courant) de votre choix, deux équipement +1 (arme et ou armure, votre objet magique peut en faire partie) plus l'équipement de base obtenu au niveau 1. Vous pouvez rajouter la valeur des objets de base à votre porte monnaie si vous les vendez pour avoir plus de pièce d'or.

A priori ya rien que j'interdis sur dnd 2014 pour la créa de perso, mais je ne connais pas tout. Si c'est du Xanathar ou du Tasha c'est bon, sinon demandez moi au cas où.

Ambiance/Trigger Warning
Plutôt sombre, c'est pas du twilight quoi. Ambiance gothique, horrifique, avec du body horror, de la tension... Il y aura des rencontre potentiellement dérangeante, vu que cela se passera dans le domaine d'une vampire, c'est pas des enfants de cœurs ces gens là.

Je n'ai pas l'habitude de mettre en place des carte rouge, ou peut importe comment ça s'appel. Je ne suis pas très compliqué, si vous m'arrêtez pour m'indiquer que x chose ça va pas le faire, y'aura pas de soucis. Pareil si vous avez besoin de prendre une pause etc etc. Mais, si jamais vous êtes plus à l'aise avec un élément concret, on mettra un élément d'alerte sur la table, c'est pas un problème.

Gameplay
C'est un casse, un braquage, donc avant tout de l'exploration. Bien sûr, il y aura un peu de combat, beaucoup si vous êtes repérés. Et il vaudrait mieux pour vous l'éviter, après tout, vous serez dans l'antre du prédateur. J'ai prévu quelques rencontres sociale aussi.

Je vais rehausser quelque peu la difficulté du module pour accentuer la tension et le sentiment de danger. Si jamais au début de la session je constate que vos persos sont un peu short par rapport à ce que je j'aurais prévu (parce que que j'ai pas finit de taffer sur le truc), vous passerez niveau huit avant de débuter l'aventure. Je vous dis ça juste pour me laisser la possibilité de faire du rééquilibrage le jour j, avant que vos persos ne rentre dans le donjon.

Globalement, ça donnera quelque chose d'assez mortel si votre infiltration ne se passe pas bien, et même si c'est le cas, vous aurez des chances de mourir. Votre imagination et votre attention seront vos meilleurs armes.


Si jamais vous avez des questions, n'hésitez pas !   

Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Anega le 17 Février 2026 à 23:03:39
Coucou coucou !
N'ayant pas lu ce scénario là et si ça ne te dérange pas que j'en connaisse d'autres du module, j'suis carrément motivée !
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Storm le 17 Février 2026 à 23:12:44
Bonsoir Natrix et merci pour la proposition.

Quelques questions:
- Vu le démarrage niveau 7 est-ce qu'il y a des ajustements sur notre équipement?
- Est-ce que tout 2014 est autorisé ou y a des restrictions?
- Je sais pas encore si je la jouerai mais parmi mes persos de réserve y en a un avec une sous-classe custom (ensorceleur thème glace), m'y autorise-tu? (Ce n'est pas essentiel).

A toute
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Natrix21 le 18 Février 2026 à 02:09:07
Citation de: Storm le 17 Février 2026 à 23:12:44Bonsoir Natrix et merci pour la proposition.

Quelques questions:
- Vu le démarrage niveau 7 est-ce qu'il y a des ajustements sur notre équipement?
- Est-ce que tout 2014 est autorisé ou y a des restrictions?
- Je sais pas encore si je la jouerai mais parmi mes persos de réserve y en a un avec une sous-classe custom (ensorceleur thème glace), m'y autorise-tu? (Ce n'est pas essentiel).

A toute

Ah oui, l'équipement... j'y avais pas pensé... 650 pièce d'or pour obtenir l'équipement que vous voulez, un objet magique rare (ou courant ou peu courant) de votre choix, deux équipements +1 (arme et ou armure, votre objet magique peut en faire partie) plus l'équipement de base obtenue au niveau 1. Vous pouvez rajouter la valeur des objets de base à votre porte monnaie si vous le vendez pour avoir plus de pièce d'or. A priori ya rien que j'interdis sur dnd 2014 mais je ne connais pas tout. Si c'est du Xanathar ou du Tasha c'est bon, sinon demande moi au cas où. Le seule truc que j'interdit c'est la race dhampire, maintenant que j'y penses. Ca me parait assez logique vu le pitch mais je vais le préciser.

Pour ta sous-classe custom je ne suis pas contre, envois la moi pour être sûr mais si c'est pas over méga cheaté c'est bon.
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Natrix21 le 18 Février 2026 à 02:23:32
Citation de: Anega le 17 Février 2026 à 23:03:39Coucou coucou !
N'ayant pas lu ce scénario là et si ça ne te dérange pas que j'en connaisse d'autres du module, j'suis carrément motivée !

Pas de soucis, avec plaisir !
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Anega le 20 Février 2026 à 15:22:23
Je ferais donc une Vistani Humaine et Barde à votre service pour cet OS.
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Storm le 20 Février 2026 à 16:00:33
Citation de: Anega le 20 Février 2026 à 15:22:23Je ferais donc une Vistani Humaine et Barde à votre service pour cet OS.

Cool! Vistani c'est le nom?

J'hésite entre différents persos, donc j'aime bien savoir ce que vous jouez pour compléter au mieux.
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Natrix21 le 20 Février 2026 à 17:09:52
Citation de: Storm le 20 Février 2026 à 16:00:33
Citation de: Anega le 20 Février 2026 à 15:22:23Je ferais donc une Vistani Humaine et Barde à votre service pour cet OS.

Cool! Vistani c'est le nom?

J'hésite entre différents persos, donc j'aime bien savoir ce que vous jouez pour compléter au mieux.

Les vistani c'est un peuple nomade
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Hugues le 20 Février 2026 à 17:15:45
De ceux qui s'entendent bien avec un homologue de votre employeur ? ;)
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Anega le 20 Février 2026 à 17:33:55
Citation de: Hugues le 20 Février 2026 à 17:15:45De ceux qui s'entendent bien avec un homologue de votre employeur ? ;)

Le Diable paie ce qu'il doit, et nous honorons ceux qui règlent leurs dettes...
Titre: Re : Dimanche 8 mars
Posté par: Hugues le 22 Février 2026 à 20:10:20
Création de la table pour la Campagne "L'Appel des Abysses".
Titre: Re : Dimanche 8 mars - [2/3 tables]
Posté par: Laure le 25 Février 2026 à 10:12:03
One shot Donjons & Chatons
Version adaptée, par mes soins, de la boîte d'initiation : L'Exil des Chatons.

Pitch
Vous avez été "choisis" par Walter, roi tyrannique du royaume des chats, pour partir en quête initiatique au-delà du royaume et, peut-être, ramener un trésor.
Ensemble, vous allez devoir « survivre » à ces premiers jours d'exil...

Univers
Donjons & Chatons est un jeu d'aventure qui se déroule dans un univers mêlant contes animaliers, Moyen Âge fantastique et monde post-apocalyptique. Dans l'univers imaginaire de D&C, la nature a repris ses droits sur le monde et les humains ont disparu de la planète, laissant derrière eux quelques vestiges perdus au milieu d'une végétation de nouveau luxuriante.

En partant, les humains ont laissé des dons aux animaux : le don de la parole et de l'imagination, la capacité d'anticiper et de prévoir, ainsi que le pouvoir d'inventer. Toutes les créatures n'ont cependant pas accepté ces dons. On trouve donc, dans le royaume, des animaux qui parlent, marchent et emploient des objets et des outils, ainsi que des bêtes frustes et farouches qui ont conservé leur nature originelle.

Il existe une loi universelle que tout le monde respecte, toujours et tout le temps :
"Un animal qui parle ne mange pas un animal qui parle."

Au fil des années, les animaux ont constitué des sociétés aux technologies rudimentaires et empreintes de magie, dont le royaume des chats.

Le royaume des chats est à la pointe des études miagiques (magiques), de la production agricole et du développement technologique. La majorité des animaux qui vivent au royaume sont des chats, mais on peut aussi y croiser des marchands furets, des chiens vagabonds ou bien des mouffettes ménestrels...

Personnages (à choisir parmi des pré-tirés)
Vous incarnerez des chatons qui ont grandi dans l'Arbrachat, capitale du royaume des chats, tenue d'une main de fer par le roi Walter.

Chaque chaton a : des qualités, des traits de caractère, des dons et des talents spécifiques issus de son enfance et de sa personnalité. Ils maîtrisent également tous des sorts différents.

Mécanique
Le jeu se joue avec 3d6 (avec 1d6 supplémentaire pour les avantages).
Selon le type d'action (facile, moyenne, difficile, légendaire), il faut obtenir entre 1 et 4 succès pour réussir l'action. Un succès correspond à un dé dont le résultat est égal ou inférieur à la valeur de la qualité utilisée.

Ambiance
Pas de trigger warning particulier, car c'est un univers "très mignon" mais on ferra un point sur ça en début de jeu.

Si vous avez des questions ou besoin d'informations supplémentaires, n'hésitez pas !

Au plaisir de faire cette partie avec vous (une première pour moi en tant que MJ ;D )
Titre: Re : Dimanche 8 mars - [2/3 tables]
Posté par: LeBaguette le 25 Février 2026 à 12:21:20
Ravi d'être joueur pour ta première parti en tant que MJ. Et je vais enfin pouvoir tester donjons et chatons
Titre: Re : Dimanche 8 mars - [2/3 tables]
Posté par: hokutocuizine le 25 Février 2026 à 14:51:28
Citation de: Laure le 25 Février 2026 à 10:12:03One shot Donjons & Chatons
Version adaptée, par mes soins, de la boîte d'initiation : L'Exil des Chatons.

Pitch
Vous avez été "choisis" par Walter, roi tyrannique du royaume des chats, pour partir en quête initiatique au-delà du royaume et, peut-être, ramener un trésor.
Ensemble, vous allez devoir « survivre » à ces premiers jours d'exil...

Univers
Donjons & Chatons est un jeu d'aventure qui se déroule dans un univers mêlant contes animaliers, Moyen Âge fantastique et monde post-apocalyptique. Dans l'univers imaginaire de D&C, la nature a repris ses droits sur le monde et les humains ont disparu de la planète, laissant derrière eux quelques vestiges perdus au milieu d'une végétation de nouveau luxuriante.

En partant, les humains ont laissé des dons aux animaux : le don de la parole et de l'imagination, la capacité d'anticiper et de prévoir, ainsi que le pouvoir d'inventer. Toutes les créatures n'ont cependant pas accepté ces dons. On trouve donc, dans le royaume, des animaux qui parlent, marchent et emploient des objets et des outils, ainsi que des bêtes frustes et farouches qui ont conservé leur nature originelle.

Il existe une loi universelle que tout le monde respecte, toujours et tout le temps :
"Un animal qui parle ne mange pas un animal qui parle."

Au fil des années, les animaux ont constitué des sociétés aux technologies rudimentaires et empreintes de magie, dont le royaume des chats.

Le royaume des chats est à la pointe des études miagiques (magiques), de la production agricole et du développement technologique. La majorité des animaux qui vivent au royaume sont des chats, mais on peut aussi y croiser des marchands furets, des chiens vagabonds ou bien des mouffettes ménestrels...

Personnages (à choisir parmi des pré-tirés)
Vous incarnerez des chatons qui ont grandi dans l'Arbrachat, capitale du royaume des chats, tenue d'une main de fer par le roi Walter.

Chaque chaton a : des qualités, des traits de caractère, des dons et des talents spécifiques issus de son enfance et de sa personnalité. Ils maîtrisent également tous des sorts différents.

Mécanique
Le jeu se joue avec 3d6 (avec 1d6 supplémentaire pour les avantages).
Selon le type d'action (facile, moyenne, difficile, légendaire), il faut obtenir entre 1 et 4 succès pour réussir l'action. Un succès correspond à un dé dont le résultat est égal ou inférieur à la valeur de la qualité utilisée.

Ambiance
Pas de trigger warning particulier, car c'est un univers "très mignon" mais on ferra un point sur ça en début de jeu.

Si vous avez des questions ou besoin d'informations supplémentaires, n'hésitez pas !

Au plaisir de faire cette partie avec vous (une première pour moi en tant que MJ ;D )

ça a l'air drôle, je rejoins la table !
Titre: Re : Dimanche 8 mars - [2/3 tables]
Posté par: MJulien le 25 Février 2026 à 14:53:13
Motivé pour essayer Donjons & Chatons moi aussi !
Titre: Re : Dimanche 8 mars - [2/3 tables]
Posté par: Shen le 25 Février 2026 à 15:50:11
Citation de: Laure le 25 Février 2026 à 10:12:03One shot Donjons & Chatons
Version adaptée, par mes soins, de la boîte d'initiation : L'Exil des Chatons.

Hello ! L'univers semble amusant et assez "simple", et étant débutant je cherche des parties one-shot. Je me suis donc inscrit :)

(si jamais je me trompe et que ce n'est pas adapté à des débutants, je peux me retirer)