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Messages - MJulien

#1
Je propose un one-shot de BREAK!! pour 3 à 4 joueurs (débutants bienvenus) dans un scénario plutôt rapide et maison.

BREAK!! est un jeu de rôle facile à prendre en main, inspiré de l'OSR (en partie), qui se joue entièrement avec un d20. Son gameplay et son esthétique s'inspirent des animés classiques, des jeux vidéo Nintendo et des JRPG.
Explorez le Monde Extérieur, un univers de fantasy post-apocalyptique mais coloré, où la planète a cessé de tourner sur elle-même, peuplé de mégastructures délabrées, de machines de guerre titubantes et de paysages altérés par une étrange pollution magique.

L'OSR (Old-School Renaissance) se caractérise par une philosophie de jeu privilégiant la résolution créative des problèmes, une forte agentivité des joueurs, et des règles volontairement minimales favorisant l'interprétation et l'improvisation.

J'utiliserai des personnages prétirés, un par classe proposée dans le jeu. Comme souvent dans mes propositions, il vaut mieux être un peu à l'aise avec l'anglais parce que tout est en anglais dans le jeu et sur les fiches (et je n'ai pas pris le temps de le traduire).




#2
Proposition de BREAK!! décalée au 26 juillet.
#3
Je propose un one-shot de BREAK!! pour 3 à 4 joueurs (débutants bienvenus) dans un scénario plutôt rapide et maison.

BREAK!! est un jeu de rôle facile à prendre en main, inspiré de l'OSR (en partie), qui se joue entièrement avec un d20. Son gameplay et son esthétique s'inspirent des animés classiques, des jeux vidéo Nintendo et des JRPG.
Explorez le Monde Extérieur, un univers de fantasy post-apocalyptique mais coloré, où la planète a cessé de tourner sur elle-même, peuplé de mégastructures délabrées, de machines de guerre titubantes et de paysages altérés par une étrange pollution magique.

L'OSR (Old-School Renaissance) se caractérise par une philosophie de jeu privilégiant la résolution créative des problèmes, une forte agentivité des joueurs, et des règles volontairement minimales favorisant l'interprétation et l'improvisation.

J'utiliserai des personnages prétirés, un par classe proposée dans le jeu. Comme souvent dans mes propositions, il vaut mieux être un peu à l'aise avec l'anglais parce que tout est en anglais dans le jeu et sur les fiches (et je n'ai pas pris le temps de le traduire).




#4
Table fermée pour ma campagne de Mythic Bastionland
#5
Je m'inscris sur la table Shemshime's Bedtime Rhyme, mais je peux laisser ma place si un nouveau souhaite la rejoindre.

Je pourrai faire mon propre personnage.
#6
Hello, j'ai récemment investi dans un projet Kickstarter pour le jeu de carte Neuroscape TCG. Je dispose de 4 starter decks différents et je propose de jouer avec des intéressés.

Dans l'idée, on peut être juste 2. On peut être 3 et jouer à tour de rôle en se regardant tout en apprenant les règles (je débute aussi), et il me semble qu'on peut aussi jouer tous ensemble en chacun pour soi à trois. Et si on est 4, on peut alterner entre deux tables de 1v1, et essayer aussi le mode 2v2.

À l'avenir, si ça plaît à certain, j'ai même acheté des booster packs que je n'ai toujours pas ouverts donc on pourrait faire un draft puis jouer avec les cartes choisies !

Pour expliquer Neuroscape, c'est un jeu de carte dans un univers cyberpunk, très proche de Magic mais avec quelques nouveautés :
- 2 jauges de vie : Bioframe (attaque physique) et Mainframe (attaque virtuelle) ; il faut réduire à 0 l'une des deux.
- Une carte mainframe qui va désigner un peu le type de deck avec des capacités spéciales qui se déclenchent quand tu a X cartes du même Clan sur le terrain.
- On pioche 2 cartes au début du tour, et on peut piocher soit dans le deck, soit dans la RAM (équivalent de mana ou ressource pour jouer les cartes), soit une de chaque ; donc on est jamais à court de "mana" mais c'est un choix d'aller vers plus de ressource, ou plus de cartes dans la main à jouer.
- Par rapport au RAM aussi, et je trouve ça plutôt original : quand on l'utilise pour un équipement (cyberware) ou une "magie" (program), ça marche comme dans Magic ; mais quand on l'utilise pour jouer un personnage, la RAM est considérée comme "commited" et est inaccessible tant que le personnage est en jeu, donc ça nous limite pour la suite mais si on se fait wipe ton terrain tu te retrouves le tour suivant avec beaucoup de RAM disponible donc une chance de remonter dans le jeu.

Le jeu est tout neuf donc entièrement en anglais (il vaut mieux être un peu à l'aise avec ça). Et vous pouvez avoir un aperçu des règles ici : How to play (mais j'expliquerai les règles de toute manière)

Enfin, on peut jouer au local. Mais si une autre table de JDR se crée ce samedi, on peut jouer chez moi (à côté de Saxe) aussi.

#7
Dans l'esprit de ce dimanche de one-shot, je propose un one-shot de Mörk Borg pour 3 à 4 joueurs, débutants bienvenus (et je garde une place au cas où si quelqu'un se pointe ce jour-là).

MÖRK BORG est un jeu de rôle OSR d'aventure apocalyptique inspiré de la musique heavy metal. Vous incarnerez les fous qui cherchent à survivre et s'enrichir au sein d'un monde sombre et en décomposition.

L'OSR (Old-School Renaissance) se caractérise par une philosophie de jeu privilégiant la résolution créative des problèmes, une forte agentivité des joueurs, et des règles volontairement minimales favorisant l'interprétation et l'improvisation.

Le scénario joué sera celui d'introduction du bouquin : Rotblack Sludge (je me suis rendu compte que je ne l'avais jamais fait joué en fait)

WARNING : Le jeu est volontairement gore, violent, et particulièrement exagéré dans son ton sombre (au point que ça ne se prend pas totalement au sérieux).

PS : Si je ne trouve pas assez de joueur, je voudrais volontiers rejoindre la table de Broken Tales de @Anega qui me fait très envie mais que je laisse en priorité aux nouveaux.

#8
Table réservée pour la campagne (fermée) en cours de Mythic Bastionland.
#9
Citation de: Vanessa le 06 Mai 2026 à 07:19:40Hello. Me suis inscrite mais il n'y a pas foule pour l'instant !
Tu vois ? Tu étais mauvaise langue, on a trois joueurs maintenant !
#10
Je propose (encore une fois, mais cette fois c'est la bonne) un one-shot pour 3 à 4 joueurs, débutants bienvenus (et je garde une place au cas où si quelqu'un se pointe ce jour-là).

C'est une aventure OSR intitulée The Sinister Secret of Peacock Point, écrite par Brad Kerr.
Les aventuriers doivent investiguer un phare dont la lumière a été éteinte, et potentiellement retrouver une boîte à musique ? Je n'en dis pas plus pour éviter de révéler ses secrets (pun intended).

L'OSR (Old-School Renaissance) se caractérise par une philosophie de jeu privilégiant la résolution créative des problèmes, une forte agentivité des joueurs, et des règles volontairement minimales favorisant l'interprétation et l'improvisation.

En l'occurrence, nous allons utiliser les règles plutôt simples de Cairn 2E qui proposent aussi une création de personnage aléatoire, rapide mais toujours intéressante.

#11
Hello @Tim19 ! Je crois que c'est toi qui a pu passer brièvement au local aujourd'hui pour poser des questions.
Content de voir que Hugues a pu ajouter une place en plus à sa table. À la prochaine !
#12
Finalement, je retire ma table de Cairn parce que j'ai un autre truc de prévu.
#13
Je propose un one-shot pour 3 à 4 joueurs, débutants bienvenus (et je garde une place au cas où si quelqu'un se pointe ce jour-là).

C'est une aventure OSR intitulée The Sinister Secret of Peacock Point, écrite par Brad Kerr.
Les aventuriers doivent investiguer un phare dont la lumière a été éteinte, et potentiellement retrouver une boîte à musique ? Je n'en dis pas plus pour éviter de révéler ses secrets (pun intended).

L'OSR (Old-School Renaissance) se caractérise par une philosophie de jeu privilégiant la résolution créative des problèmes, une forte agentivité des joueurs, et des règles volontairement minimales favorisant l'interprétation et l'improvisation.

En l'occurrence, nous allons utiliser les règles plutôt simples de Cairn 2E qui proposent aussi une création de personnage aléatoire, rapide mais toujours intéressante.

#14
Je me suis ajouté sur Dog Eat Dog.
#15
Citation de: Hugues le 02 Avril 2026 à 22:12:18
Citation de: MJulien le 02 Avril 2026 à 21:37:13Proposition one-shot de Cairn supprimée, potentiellement reportée à une fois prochaine.

Pour l'après-midi "One-shot" d'avril ?

C'est probable !