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Messages - Hugues

#1
Citation de: Storm le 07 Octobre 2026 à 19:19:37Hello.
Je peux venir pour D&D?

Salut.
Oui tu peux venir à la table.
Attention, on n'est pas sur du DnD pur et dur, on est presque sur de la parodie. Il y aura peu de combats et idéalement, tout le monde embarque pour un trip un peu déjanté.
#2
Ouverture exceptionnelle des deux salles du local St Théodore...
Bon, la répartition est déjà bien faite...
#3
Ouverture exceptionnelle du local St Théodore. Possibilité d'ouvrir deux tables de plus. Attention aux horaires : 13h-21h.
#4
Ouverture exceptionnelle des salles dans les locaux de St Théodore !!

@Ch4rlySk0d et @Ewanir il faudrait que l'une de vos tables se délocalise à St Théodore pour plus de confort. Rappel des horaires : 13h-21h.
#5
Ouverture de la table "L'Appel des Abysses" (campagne fermée).
#6
Une nuit d'épouvante
CitationVous êtes cinq aventuriers et aventurières, et depuis plusieurs années, vous parcourez les contrées environnantes avec une mission bien particulière : traquer les fake news avant qu'elles ne se répandent.
Quand une rumeur devient trop étrange pour être vraie, quand un témoignage semble un peu trop extraordinaire, ou quand quelqu'un prétend avoir vu quelque chose qui n'existe pas... on fait appel à vous.
Vous êtes les débunkers de choc et de charme, les spécialistes que l'on appelle lorsque toutes les autres solutions ont échoué. Et au fil des années, vous vous êtes forgé une solide réputation d'investigateurs capables de démêler le vrai du faux.

Mais votre carrière n'a pas commencé hier.
Quelques années auparavant, alors que vous n'étiez encore que de jeunes aventuriers prometteurs, vous aviez porté secours à un certain Uldryn Beauregard, un vigneron dont la réputation et la fortune étaient sérieusement menacées par... son propre manoir hanté.

Enfin, hanté... c'est ce que tout le monde racontait.
Vous aviez rapidement découvert que derrière les apparitions, les bruits étranges et les phénomènes inexplicables se cachait une machination bien plus terre à terre. Un rival jaloux avait tout orchestré dans l'espoir de faire fuir Uldryn et de mettre la main sur son domaine.
Vous aviez déjoué le complot, sauvé le vignoble et, surtout, rendu à Uldryn sa tranquillité.

Le vieux vigneron ne vous avait jamais oublié.
Il n'avait d'ailleurs jamais manqué une occasion de raconter vos exploits à qui voulait l'entendre. Grâce à lui, votre nom circula, votre réputation grandit... et votre carrière d'investigateurs prit véritablement son envol.

Les années passèrent.
Vous aviez fini par perdre Uldryn de vue. Il s'était retiré des affaires et, autant que vous le sachiez, profitait paisiblement de sa retraite dans sa demeure.
Aussi, lorsque vous apprîtes sa mort, la nouvelle vous surprit autant qu'elle vous attrista.

Mais la véritable surprise vint quelques jours plus tard.
Un notaire vous convoqua pour vous faire part des dernières volontés d'Uldryn Beauregard.
À votre grande stupéfaction, le vieux vigneron vous avait désignés parmi les bénéficiaires potentiels de son testament.
Et pas pour quelques bouteilles de vin poussiéreuses.

Un million de pièces d'or.

À partager entre celles et ceux qui accepteront de passer une nuit entière dans l'ancienne demeure d'Uldryn.
Une dernière volonté pour le moins... inhabituelle.

Mais après tout, vous connaissiez la maison. Vous aviez déjà affronté ses prétendus fantômes. Et puis, ce serait une belle manière de rendre hommage à celui qui, d'une certaine façon, avait contribué à faire de vous les aventuriers renommés que vous êtes aujourd'hui.

Une nuit.

Quelques heures dans une vieille demeure.

Et peut-être un million de pièces d'or à la clé.

Franchement... qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?




Fiche technique
Nombre de joueurs : 5 personnages.
Version des règles : v5.5
Niveau des joueurs : Débutant à confirmé, tout le monde est le bienvenu.
Niveau des personnages : 5.
Durée de la séance : de 13h30 à 18h30.

Je vous fournirai 5 personnages. Aucune liberté à ce niveau, pas même le nom. Vous devrez vous mettre d'accord entre vous. Pour chacun des personnages. Ce sont des personnages mono-classes avec des sous-classes inédites. Le groupe se compose ainsi :
- Un orc paladin
- Une tieffelin infernale occultiste
- Une halfelin roublarde
- Un humain moine
- Un gnoll barde

Accès à la table
Dans le cas où trop de demandes d'inscription seront enregistrées, je demanderai à tous les prétendants de me faire (via mp) une liste de préférence des 5 personnages. Et je tirerai au sort, dans l'ordre de présentation des personnages ci-dessus, la répartition des rôles en pondérant en fonction du personnage dans votre liste.
Je bouclerai les inscriptions vendredi 23 à minuit et procéderai au tirage au sort samedi 24.

Équipement
Vous viendrez équipés de papier et de quoi écrire. Avec des dés si vous en avez, mais je pourrai en fournir si nécessaire.

Cadre de la table
L'objectif est de passer 4-5 heures ensemble, de s'amuser ensemble et de participer à contribution égale autant que possible.


:!: Trigger Warning :!:
On a une ambiance un peu oppressante, il y a des fantômes, une maison hantée (ou pas) !
Certains éléments que je mettrai à votre disposition ont été générés avec l'aide de l'IA.


Une règle importante à respecter d'ici là
Ces derniers temps, lorsque je joue à D&D, je m'essaie à calquer des archétypes de héros tant de la littérature que du cinéma. Ce one-shot est dans un esprit similaire. Peut-être aurez-vous des idées, peut-être pas, tout ce que je demande, c'est que vous les gardiez pour vous, pour ne pas divulgâcher la surprise.
#7
Le planning des parties de jeu / Dimanche 8 novembre
05 Octobre 2026 à 19:04:33
Vacances scolaires ou non
L'association vous accueille sur un seul site :
- l'historique au 13 rue Antoine Lumière, de 14h à 22h. Il est possible d'y organiser deux tables standards et une petite table. Selon la présence ou non de l'association Krac, une troisième table standard peut être envisagée, mais ce sera au cas par cas, suivez le topic.

Assurez-vous d'avoir une clef pour accéder aux locaux !

Lorsque vous quittez les lieux, merci de ranger le mobilier et de fermer fenêtres et volets, roulants comme mécaniques.

:!: Actions à réaliser en arrivant  :!:
Au local Lumière :
- Vérifier la présence de papier toilette et de torchons dans les toilettes. Y subvenir si besoin

:!: Actions à réaliser en partant  :!:
- Passer un coup de balai dans les salles utilisées.
- Ranger les rouleaux de papier toilette dans le casier
- Emmener les torchons chez soi, les laver et les ramener dès que possible.

#8
Le planning des parties de jeu / Samedi 7 novembre
05 Octobre 2026 à 19:03:56
Hors vacances scolaires
L'association vous accueille sur deux sites :
- l'historique au 13 rue Antoine Lumière, de 14h à 22h. Il est possible d'y organiser une table standard et une petite table.
- la nouvelle venue, au 2 rue St Théodore, de 13h à 21h. Il est possible d'y organiser deux tables standards.

Assurez-vous d'avoir une clef pour accéder aux locaux !

Lorsque vous quittez les lieux, merci de ranger le mobilier et de fermer fenêtres et volets, roulants comme mécaniques.

:!: Actions à réaliser en arrivant  :!:
Au local Lumière :
- Nettoyer les toilettes si besoin.
- Placer un rouleau de papier toilette depuis le casier dans chaque toilettes.
- Placer un torchon à main depuis le casier près de chaque lavabo dans les toilettes.

Au local Théodore :
- A définir, une fois le cadre connu

#9
J'ouvre une table jeu de plateau.
Le local de St Théodore pouvant accueillir deux tables, j'ouvre les inscriptions à 12 places.

J'amènerai les jeux suivants :
Colt Express, Planet Unknown, Clank ! Catacombes et Terraforming Mars.

Session annulée, faute de combattants.
#10
Le planning des parties de jeu / Dimanche 1 novembre
28 Septembre 2026 à 21:25:04
Vacances scolaires ou non
L'association vous accueille sur un seul site :
- l'historique au 13 rue Antoine Lumière, de 14h à 22h. Il est possible d'y organiser deux tables standards et une petite table. Selon la présence ou non de l'association Krac, une troisième table standard peut être envisagée, mais ce sera au cas par cas, suivez le topic.

Assurez-vous d'avoir une clef pour accéder aux locaux !

Lorsque vous quittez les lieux, merci de ranger le mobilier et de fermer fenêtres et volets, roulants comme mécaniques.

:!: Actions à réaliser en arrivant  :!:
Au local Lumière :
- Vérifier la présence de papier toilette et de torchons dans les toilettes. Y subvenir si besoin

:!: Actions à réaliser en partant  :!:
- Passer un coup de balai dans les salles utilisées.
- Ranger les rouleaux de papier toilette dans le casier
- Emmener les torchons chez soi, les laver et les ramener dès que possible.

#11
Le planning des parties de jeu / Samedi 31 octobre
28 Septembre 2026 à 21:24:32
Durant les vacances scolaires
L'association vous accueille sur deux sites :
- l'historique au 13 rue Antoine Lumière, de 14h à 22h. Il est possible d'y organiser une table standard et une petite table.
- la nouvelle venue, au 2 rue St Théodore, de 13h à 21h. Il est possible d'y organiser deux tables standards.

Assurez-vous d'avoir une clef pour accéder aux locaux !

Lorsque vous quittez les lieux, merci de ranger le mobilier et de fermer fenêtres et volets, roulants comme mécaniques.

:!: Actions à réaliser en arrivant  :!:
Au local Lumière :
- Nettoyer les toilettes si besoin.
- Placer un rouleau de papier toilette depuis le casier dans chaque toilettes.
- Placer un torchon à main depuis le casier près de chaque lavabo dans les toilettes.

#12
Joli timing, j'étais en train de préparer le programme de la semaine.
#13
Table "Appel des Abysses" annulée.
#14
Ajouté à la table, je laisse Patate finaliser l'inscription.
#15
Wiiiiii !!!!
J'ai rien de prévu à cette date là !!

J'en suis, j'en suis !!!
steuplé, steuplé !!!