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[Samedi] 22 octobre

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #15 le: 17 octobre 2011 à 16:40:49 »
Je puis, en effet, amener le bouquin quoi qu'il arrive.
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #16 le: 18 octobre 2011 à 20:47:52 »
present a la table de scratchy, sous reserve de certaines choses

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Re : Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #17 le: 19 octobre 2011 à 07:56:10 »
sous reserve de certaines choses

Tu veux une partie de son stock de noisettes ?

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #18 le: 19 octobre 2011 à 10:16:27 »
Bon s'il y a des pauvres âmes laissées à l'abandon, je pense pouvoir proposer un Delta Green ce samedi  :ange:

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #19 le: 19 octobre 2011 à 11:39:50 »
Allez, ça me tente. Jamais essayé.
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #20 le: 19 octobre 2011 à 12:46:40 »
J'en serais également... Créa de perso... Greffage a une table... Ou mjeutage de SR selon les besoin...
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #21 le: 19 octobre 2011 à 17:33:00 »
Je serais là et je testerais bien Delta Green aussi.

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #22 le: 19 octobre 2011 à 17:45:24 »
 Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn  :D

Si y'a de la place pour Delta Green, je veux bien offrir mon personnage à la folie!

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #23 le: 19 octobre 2011 à 19:17:03 »
J'ai eu Le0 par SMS: il devrait être présent pour le Vampire. Un(e) gentil(le) planificatorc peut-il(elle) le placer sur la table correspondante? Merci.
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #24 le: 19 octobre 2011 à 20:01:19 »
J'ai eu Le0 par SMS: il devrait être présent pour le Vampire. Un(e) gentil(le) planificatorc peut-il(elle) le placer sur la table correspondante? Merci.

Oué trop bien, cool j'avais vraiment envie de continuer cette partie ;)

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #25 le: 19 octobre 2011 à 20:38:49 »
J'oubliais de préciser: Kaelya étant absente, je peux accueillir un dernier joueur/joueuse à ma table.
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #26 le: 19 octobre 2011 à 20:41:51 »
Bah... Du Vampire moi... ça me fait toujours envie je dois bien l'avouer...
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #27 le: 19 octobre 2011 à 21:48:26 »
Bah... Du Vampire moi... ça me fait toujours envie je dois bien l'avouer...
Très bien, la table est complète. Anadethio, tu auras une Ravnos comme personnage.

@ tous mes joueurs: je ne pense pas que nous en aurons besoin, mais ayez chacun 1d12 et 1d20 par personne pour la séance (en plus des brouettes de d10). Pour la prochaine séance, je vais essayer de réfléchir à un moyen de simuler l'écoulement du temps limité qu'est une nuit. Je prends note de l'idée de chronométrer (genre 1h30), mais peut-être que je partirai sur quelque chose de plus flexible, de sorte de faire avancer rapidement le temps (ou le retenir) lorsque vous tentez des actions longues pour vos perso mais rapides à dire pour un joueur (aller de A à B par exemple) et inversement (gestion d'un combat, par exemple). Ainsi, je pense utiliser un dé indiquant le nombre d'heures qu'il vous reste, et que je fais avancer selon les tâches que vous effectuez. L'avantage de cette technique: c'est simple à mettre en place, et selon la période de l'année, on change de dé car oui, les nuits sont plus courtes en été qu'en hiver (été: 1D8, hiver 1D12, printemps et automne 1D10 par exemple). Nous sommes en hiver dans le jeu, donc utilisation du d12. Il y aura un compteur général = mon d12, et si vos personnages se séparent, chacun aura son compteur particulier (pour simuler le fait que s'ils font des actions différentes, alors le temps "libre" des personnages sera peut-être différent). Le d20 sera là pour gérer un écoulement plus fin du temps, c'est-à-dire diviser une heure en 20 tranches de 3 minutes si jamais le besoin s'en fait sentir. On teste l'idée, et je ferai un retour dans la partie "Aides de jeu" du planning.
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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #28 le: 19 octobre 2011 à 23:23:16 »
Bah... Du Vampire moi... ça me fait toujours envie je dois bien l'avouer...
Très bien, la table est complète. Anadethio, tu auras une Ravnos comme personnage.

@ tous mes joueurs: je ne pense pas que nous en aurons besoin, mais ayez chacun 1d12 et 1d20 par personne pour la séance (en plus des brouettes de d10). Pour la prochaine séance, je vais essayer de réfléchir à un moyen de simuler l'écoulement du temps limité qu'est une nuit. Je prends note de l'idée de chronométrer (genre 1h30), mais peut-être que je partirai sur quelque chose de plus flexible, de sorte de faire avancer rapidement le temps (ou le retenir) lorsque vous tentez des actions longues pour vos perso mais rapides à dire pour un joueur (aller de A à B par exemple) et inversement (gestion d'un combat, par exemple). Ainsi, je pense utiliser un dé indiquant le nombre d'heures qu'il vous reste, et que je fais avancer selon les tâches que vous effectuez. L'avantage de cette technique: c'est simple à mettre en place, et selon la période de l'année, on change de dé car oui, les nuits sont plus courtes en été qu'en hiver (été: 1D8, hiver 1D12, printemps et automne 1D10 par exemple). Nous sommes en hiver dans le jeu, donc utilisation du d12. Il y aura un compteur général = mon d12, et si vos personnages se séparent, chacun aura son compteur particulier (pour simuler le fait que s'ils font des actions différentes, alors le temps "libre" des personnages sera peut-être différent). Le d20 sera là pour gérer un écoulement plus fin du temps, c'est-à-dire diviser une heure en 20 tranches de 3 minutes si jamais le besoin s'en fait sentir. On teste l'idée, et je ferai un retour dans la partie "Aides de jeu" du planning.

Très bonne idée, à tester mais ca peut marcher et éviter les petits problèmes dû au chronomètre (action importante coupée par le chrono etc...)

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Re : [Samedi] 22 octobre
« Réponse #29 le: 20 octobre 2011 à 11:48:25 »
Ah, Delta Green, je prends !

Ça me diversifiera mon expérience Cthulhuesque. ;)