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Missions inter campagne - Round 2

Démarré par Marduck, 05 Janvier 2013 à 22:50:50

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Marduck

Round 2 - missions inter campagne – Inquisition



1° La purge des mutants sur Tranch continue, avec l'inquisiteur Rykehuss :

Mes frères ! Cela fait trop longtemps que les ces révoltes mutantes souillent le sol de Tranch. Nous devons tous participer à l'effort d'éradication de cette menace une fois pour toute. Qui est mon frère dans cette croisade, pourra compter sur mon aide le jour venu.

Inquisiteur Rykehuss.


Objectif : envoyer des hommes participer à la croisade de Rykehuss. Gain d'influence et potentiel pair (mono dominant).  

-   Combat - facile


2° Investir à la main d'or :

Achetez, vendez ! Faites des profits maximum avec la Main d'or, seule place marchande agréé de Sinphia, principale bouse du secteur Calixis. Nulle part ailleurs vous n'aurez de pareils occasions. Venez en profiter.

Adepte Kerviel, Priseur agréé à la main d'or


Objectif : faire des sous en investissant.

Echec par 20%  perte des sommes.
Réussite  gagne 50% de plus que les sommes.
Réussite à 40%  double la mise investie

-   Intelligence – facile


3° Assistance juridique pour l'agent Mathew :


Cher confrère,

l'un de mes agent en mission de surveillance de certaines administration à été capturé alors qu'il fouillait dans des documents classés secrets. Je ne souhaite pas intervenir officiellement de peur que les agents sur lesquels il enquêtait ne disparaissent. Pourriez vous dépêcher un ou plusieurs agents pour le faire libérer. L'agent en question rejoindra votre équipe. A l'exception de cette dernière erreur, cet agent m'a toujours donné entière satisfaction. Je suis qu'il en sera de même pour vous.

Inquisiteur Klugge – Ordo Hereticus  


Objectif : faire libérer l'agent Mathew

Gain : Mathew – acolyte, racaille niveau 2 (+20 en soc, règle spéciale racaille)

-   Intelligence moyen

4°  Enquêter sur les disparitions sur Macabeus Quintus :

A la très sainte inquisition,

Le dioscèse dont j'ai la charge fait face certaines difficultés. Plusieurs disparitions inexpliquées se sont produites sur notre monde sanctuaire. Parallèlement une épidémie de peste frappe nos ouailles. Nos prières et ongans ont permis de contenir l'épidémie jusque la, mais je crains que l'origine de celle-ci ne soit pas que la volonté de l'Empereur d'éprouver ses fidèles, mais qu'une entreprise hérétique ne soit à l'œuvre. Je transmets ce message à la très sainte inquisition afin qu'elle fasse ce qu'elle estimera nécessaire.

Prêcheur Aragon 5, en fonction sur Macabeus Quintus

Note : Le simple fait que l'Eclesiarchie fasse appel à l'inquisition pour enquêter sur Macabeus Quintus (monde chapelle) montre à quel point la menace doit être grave et pressante. Ce message, bien que rédiger de manière peu alarmiste ne devrait pas être pris à la légère.

Legat Whilem, messager du tricorne.


Objectif : élucider la cause des disparitions et de l'épidémie.

Gain : reconnaissance de l'Eclesiarchie, contrarier une potentielle menace hérétique.

-   Mission Social : moyen


5° Eliminer discrètement un Marshall fou au sein de l'Adeptus Arbitess (adressé à Hendrake) :


Juge Hendrake. Il est venue à mon attention que le Marshall Desmond, commandant des forces de l'Arbites entretient des liens étroits avec le culte fanatique des rédemptionnistes. Il se pourrait qu'il fasse lui-même partit de ce mouvement. Les descentes intempestives de ses hommes et leurs propensions à exécuter sur place et sans preuve tout suspect ont couté la vie à plusieurs de mes hommes infiltrés et fait capoter plusieurs opérations importantes. Il s'agit non seulement d'une violation de la loi mais aussi d'un véritable obstacle dans la lutte contre l'hérésie. Du fait de son statut de chouchou par les instances, j'ai les mains liées. Je sais que vous avez des contacts pour intervenir plus ... discrètement. Depuis Mara, vous me devez aussi une faveur pour avoir mis mes hommes à votre disposition.

Marshall de la divisio Immoralis

Cher confrère, vous n'avez pas jugé bon donner suite à ma requête. J'ose espérer qu'il ne s'agit là que d'un retard inopiné. Cela me décevrais énormément de devoir faire appel à quelqu'un d'autre pour s'occuper de notre petite affaire.

Marshall de la divisio Immoralis


Objectif : Eliminer le Mashall Desmond pour garder les faveurs de la divisio Immoralis. Gain d'un allié et gain d'influence.

-   Infiltration – moyen


6° Enquêter sur les émissions en provenance des pyramides Jokaeros sur Iocanthos (adressé à Hendrake) :

Monseigneur,

Je suis la nouvelle chanoine en charge du couvent sur Iocanthos. Depuis plusieurs jours, notre couvent est soumis à des secousses sismiques des plus inhabituelles. A la recherche de précédents, j'ai consulté les archives. J'ai découvert à mon tour le secret que notre couvent dissimule, les ruines Xenos dissimulées dans les grottes de ses sous bassement. Je n'ai pas mis longtemps à comprendre que les secousses provenaient de là. Celles-ci ont cessées après quelques jours, mais nos sœur versées dans les arts de la technologies nous disent que les ruines émettent désormais divers ondes et fréquences.
Comme vous êtes celui qui avait enquêté précédemment sur ces ruines, et que je ne souhaite pas ébruiter notre secret, je fais à nouveau appel à vous pour que vous alertiez l'inquisition et dépêchiez sur place les agents adéquats.  

Chanoine Délodes


Objectif : enquêter sur les ruines Jokaeros

-   Mission intelligence – moyen


7° (Mission de dernière seconde) Retrouver John Harkness, suspect dans le meurtre de Enrico Grast, noble de Malfi.

Cher confrères,

Enrico Grast, noble influent de Malfi, et Xenophile notoire, était surveillé par mes équipes depuis un moment. Je le soupçonnais de trafiquer plus d'objets Xenos que les étrangetés qu'il met en exposition dans son musé privé et comptait bien le confondre devant les autorités impériales.

Alors qu'il inaugurait son nouveau palais en présence de nombreux notables, il a été sauvagement assassiné avec ses gardes le chef de sa sécurité dans son cabinet privé. La dernière personne vue en sa compagnie est le libre marchand John Harkness et sa suite.

Ce dernier est donc le principal suspect dans cette affaire, d'autant plus que c'est lui qui a donné l'alerte et qu'il est demeuré introuvable.

Etant donné la possibilité que cet assassinat soit motivé par un trafic d'artefact Xenos, je lance un appel à l'ensemble de l'inquisition afin que le capitaine Harkness et son vaisseau soient appréhendés et traduit devant moi pour interrogatoire.

Jastilus Kluge


Objectif : retrouver le capitaine Harkness.

Gain : Influence pour le groupe.  

-   Mission sociale (moyen)


Don't be a pussy, join the COPS !

MAO

vite fait (j'y reviendrai ce soir)

- point critique à Ascension: l'influence du groupe

==> dans la mesure du possible, il faut donner la priorité aux missions qui permettent d'accroître l'influence de notre groupe sans qu'on soit affilié à un groupe particulier de l'inquisition genre les jobards à la raykuss)

Dans cette optique, les missions prioritaires sont:
- mission 5 (gain d'influence + allié)
- mission 4 (gain pair Eclesiarchie et c'est quelque chose à ne pas négliger)

La mission 6 est liée à l'une des deux campagnes précédentes mais aucun gain explicite n'est indiqué. Cela pourrait cependant nous gagner les faveurs des soeurs de bataille de ce coin là. A envisager si on parvient à avoir des chances raisonnables de succès sur les missions 5 et 4

la mission 3 correspondrait à un gain de 2 pts de ressources (incarné par une racaille niv2). Mais j'ai bien peur que cela soit aussi une manoeuvre d'un autre inquisiteur pour nous coller un mouchard dans les pattes. Donc celle-là, je pense qu'il faut clairement l'oublier.

la mission 2 consiste à jouer au casino, bof bof. C'est d'autant moins intéressant que nous disposons de plusieurs bases (celle de zouzouille, celle de Syra et celle de 128bits)

la mission 1 revient à avoir l'étiquette Rykehuss collée sur le front et cela ne correspond pas au profil de notre groupe pour le moment.

Scratchy

Je réfléchis aussi à la prioritarisation des missions. Mais quelques idées me viennent à l'esprit:


  • Mission 1: cf MAO
  • Mission 2: Je suppose qu'au-delà des acolytes à mobiliser pour réussir cette mission, il faudra mobiliser aussi des points de ressource (qui symboliseront l'argent mis en jeu en bourse). Pour le moment, je doute que nous en ayons à dépenser dans cette optique...
  • Mission 3: 2 informations complémentaires qui ne sont pas présentes sur cette demande de mission (et qui peuvent peut-être changer la donne concernant la manière dont vous percevez cette mission):
- Regardez la mission 4 du round 1: Jastilus Klugge (dont nous devons ici sauver l'un de ses acolytes) est aussi l'inquisiteur qui a aidé à faire valoir les thèses de Zarkov concernant le syndicat d'Amaranthe. Ne serait-ce que d'un point de vue 'politique', il serait bon de continuer à entretenir de bons rapports
- Jastilus et Zarkov sont considérés comme alliés (cf background inter-campagne défini avec Marduck et dont je ne vous ai pas encore parlé).
  • Mission 4: Comme MAO pour le coup
  • Mission 5: J'ai peur qu'à force de le faire attendre, nous perdions un allié potentiel. Euh... le culte des rédemptionnistes, ce ne serait pas en fait une faction de l'Inquisition, par hasard?
  • Mission 6: Aucun gain n'est établi. Si le seul intérêt dans cette mission est de faire passer le message à l'Inquisition, on peut peut-être transférer à Klugge (qui est au départ issu de l'Ecclésiarchie). A moins que quelque chose de particulier justifie que ce soit Hendrake qui s'en charge?

Plus de réflexions plus tard...
Bulletin m

MAO

La mission 6 est adressée à Hendrake faute de PJs vivants/actifs je dirai  ;)

De tous les personnages ayant déjà fait un tour dans le fameux couvent, seul Hendrale est un PJ encore en activité. Tous les autres sont soit morts (Wolsey) soit PNJisés (Nihilus) soit dans les limbes (le prêtre de Cyrano, la racaille de Ghuilem ou le noble d'Alice)

On peut clairement faire attendre cette mission voire carrément la transférer à Klugge (après qu'Hendrake le briffe en détail sur l'affaire là-bas) si cet inquisiteur n'est pas trop cinglé. en plus, ça pourrait lui apprendre plein de trucs  :yes: Sous réserve - je répète - que ce ne soit pas un pur cinglé!


La mission 3 (en provenance de Klugge donc) peut aussi être mise en attente sans trop de risque. On lui dit qu'on s'en occupe dès que possible. Au pire, la racaille fera un petit stage au gnouf  ;)





Les assassins peuvent faire la mission 5 tranquillement (90% si on fait le même groupe que pour l'assassinat du libre marchand). C'est d'ailleurs la seule mission du jour qui soit adaptée à leurs talents.

Ensuite je me dis qu'on doit quand même pouvoir faire la 4 et peut-être la 3 aussi si on booste/recrute 2-3 acolytes.

Pour la 4, il faut que le groupe dispose d'une force de combat non négligeable (le prêtre intouchable me parait tout indiqué malgrè son malus de socia ainsi que Nihilus pour commencer). On peut compenser le malus de Socia du prêtre avec des racailles balaises je pense.

Scratchy

@ Marduck: la deadline pour que Korael te rende nos propositions est pour le combien?

@ux autres:
Nous sommes maintenant en guerre contre les slaughts. Toutes nos ressources doivent être concentrées sur une manière de venir à bout de cette menace. D'où:
- Mission 5: Prioritaire pour moi. Il nous faut conserver un allié qui peut nous fournir des troupes (ou tout autre appui logistique). Il serait cependant bon de savoir concernant la cible i) si elle agit seule (= si elle est éliminée, est-ce que quelqu'un reprendra sa place en conservant la même ligne de conduite et donc que l'élimination ne servira à rien) ii) quel pourrait être l'onde de choc politique suite à cet assassinat. En mode Bisounours mais tortueux finalement Administratum, je dirais qu'une hypothèse serait aussi de capturer la cible et de décider de son sort plus tard (quitte à maquiller la capture par des gros dégâts matériels sans dégâts humains). Si le gars est le chouchou des instances, il doit y avoir une raison (mauvaise, mais pas forcément)
- Mission 6: Importante. A combiner avec la 3 en fait. Je m'inquiète du fait que des ruines xenos commencent à émettre alors qu'une invasion slaught est en train de se faire. Y aurait-il un lien? Ou ce timing-ci est-il dû au hasard? Peut-on envoyer Klugge sur ce point (sachant qu'il a justement des contacts dans l'Ecclésiarchie puisqu'il en fait/faisait partie)? En échange, peut-on faire libérer son acolyte? [J'attends aussi une réponse du MJ sur le fait de contacter Klugge sur ce point: cela est plus que logique d'un point de vue roleplay mais d'un point de vue ludique, cela signifie aussi que nous demandons à un autre groupe de résoudre l'une de nos affaires et donc s'il accepte, nous donne l'avantage de quelques points de ressources 'gratuits' (puisque nous ne mettons pas nos acolytes sur ce coup-là). Il faut rester équitable avec les autres joueurs de BC]
- Mission 4: il faudrait vérifier concernant les disparitions, si l'on retrouve des corps, s'ils ont un lien avec les slaughts (genre trou dans le crâne). Sinon le fait que ce soit l'Ecclésiarchie qui demande de l'aide ne doit pas non plus être pris à la légère.

Missions 1&2: peuvent attendre.

Peut-être d'autres réflexions plus tard.
Bulletin m

MAO

Concernant la mission 6:

- le couvent des soeurs de bataille a été construit de manière à interdire l'accès aux ruines Jochaero qui se trouvent dessous. Et effectivement, c'est efficace car elles ne sont pas hyper "open" les frangines!

- les ruines xénos contiennent tout un tas de trucs (machinerie, IA et autres joyeusetés) pas complètement désactivées. Donc que ça tremblote de temps à autre n'est pas en soi une anomalie. Quand on y était, il y avait, me semble-t-il, de telles secousses.

=> en tant que joueur, je ne me souviens plus de tout et Hendrake doit aussi avoir quelques lacunes mémorielles vu que c'est là-dessous qu'il a perdu la moitié de son cerveau biologique d'origine et qu'il s'est retrouvé avec un implant cortical assez exceptionnel  ;)


Tout ça pour dire, que ça n'est pas prioritaire pour nous.

Korael

Je suis aussi partisan de privilégier les mission 4 et 5. Et, pour faire écho à Hendrake, on pourrait peut-être même tenter la 3 avec un bon coup de recrutement / boost.

Pour l'instant ça donne ça:


Mission 4 : Enquêter sur les disparitions sur Macabeus Quintus



Sœur Ephraëlleniv 2(hospitalière)+10 Sociabilité+10 Combat
John Cobalniv 3(desperado)+20 Sociabilité+10 Combat
Adjananiv 2(mercenaire)+20 Combat
Enochniv 2(psyker)+10 Combat+10 Infiltration
Vorkazniv 3(adepte)+20 Sociabilité+10 Intelligence
Sigismundniv 3(racaille)+30 Sociabilité
____
TOTAL80% Sociabilité50% Combat10% Intelligence10% Infiltration
Avec l'option "Légat":
TOTAL100% Sociabilité70% Combat10% Intelligence10% Infiltration


Mission 5 : Éliminer discrètement un Marshall fou au sein de l'Adeptus Arbites




X-023niv 2(assassin)+20 Infiltration+10 Combat
X-024niv 2(assassin)+20 Infiltration+10 Combat
X-035niv 3(assassin)+30 Infiltration+15 Combat
La sourisniv 2(assassine)+20 Infiltration+10 Combat
____
TOTAL90% Infiltration45% Combat
Bi-class

Zouzouille

Mes assassins sont respectivement:
X-123   niv 2   (assassin)   +20 Infiltration   +15 Combat
X-124   niv 2   (assassin)   +20 Infiltration   +15 Combat
X-135   niv 3   (assassin)   +30 Infiltration   +20 Combat

Donc avec La souris on a un total de:
90% Infiltration et 60% Combat.

PS: La souris doit se retrouver bien seul pendant les missions avec les 3 autres lascars... xD

Et sinon pour la mission 1 je me disait qu'on pourrait peut-être envoyé un petit message à Rykus pour lui dire que si il veut massacrer du Xenos à la pelle il peut venir sur Cyclopa... Je pense que pour la situation dans la quelle on est il doit être pas trop mauvais...
C'est d'ailleurs en écrivant ces lignes que je commence à remettre en question notre refus obstiné de faire cette mission... Honnetement dans le cadre actuelle de la mission avoir un homme adepte de la destruction de masse ça serai pas de refus. Surtout que je pense que c'est le mec qui est du genre à prendre sur ces épaules le choix d'un exterminatus alors que c'est pas le genre de truc qui fait sauter de joie les autres Inquisiteurs.
Après oui il est un peu radical dans ces techniques mais je me sent pas forcement éloigner de ce genre de pratiques...

Korael

Ah ! Je savais pas que tu avais ajouté une nouvelle extension à ta base... Bonne nouvelle. :)

Par contre, que ce soit clair: je refuse catégoriquement de cautionner la moindre action de Rykehuss, et encore moins d'y participer.
Donc, si vous voulez aller faire ami-ami avec le Boucher, sachez que ce sera sans moi.
Bi-class

Marduck

Citation de: Your Friend Computer le 08 Janvier 2013 à 08:33:43
Concernant la mission 6:

- le couvent des soeurs de bataille a été construit de manière à interdire l'accès aux ruines Jochaero qui se trouvent dessous. Et effectivement, c'est efficace car elles ne sont pas hyper "open" les frangines!

- les ruines xénos contiennent tout un tas de trucs (machinerie, IA et autres joyeusetés) pas complètement désactivées. Donc que ça tremblote de temps à autre n'est pas en soi une anomalie. Quand on y était, il y avait, me semble-t-il, de telles secousses.

=> en tant que joueur, je ne me souviens plus de tout et Hendrake doit aussi avoir quelques lacunes mémorielles vu que c'est là-dessous qu'il a perdu la moitié de son cerveau biologique d'origine et qu'il s'est retrouvé avec un implant cortical assez exceptionnel  ;)


Tout ça pour dire, que ça n'est pas prioritaire pour nous.

Ce n'est pas là que tu as perdu une partie de ton cerveau, mais sur les mondes de lathes.

Vous étiez allé la bas car vous aviez trouvé une message parlant de ruines Xenos sur le corps d'Eldar infiltré sur la planète. Et une fois sur place vous avez été coiffé au poteau par les Eldars dans la recherche d'un artefact.

A vous de voir la priorité accordée. Je ne me souvient pas avori décrit des secousses à l'époque.
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MAO

Hendrake a perdu la moitié de sa cervelle sur les mondes des Toasters... c'est pas franchement mieux que chez les Jochaero  ;)

J'ai commencé à mettre à jour la liste de nos acolytes (Korael, il faudrait vérifier que je n'ai rien oublié ici: http://forum.crazy-orc.org/index.php?topic=4628.msg88243#msg88243 )

Je reprends la liste donnée par Korael et je met à jour les infos suite au rectificatif de zouzouille et à l'utilisation de mon misérable pt de ressource
donc ça donne:


Mission 4 : Enquêter sur les disparitions sur Macabeus Quintus



Sœur Ephraëlleniv 2(hospitalière)+10 Sociabilité+10 Combat
John Cobalniv 3(desperado)+20 Sociabilité+10 Combat
Adjananiv 2(mercenaire)+20 Combat
Vorkazniv 3(adepte)+20 Sociabilité+10 Intelligence
Sigismund (légat)niv 3(racaille)+30 Sociabilité
____
Option "Légat" activée (+20%Soc, +20% Combat):
TOTAL100% Sociabilité60% Combat10% Intelligence



Mission 5 : Éliminer discrètement un Marshall fou au sein de l'Adeptus Arbites




X-023niv 2(assassin)+20 Infiltration+15 Combat
X-024niv 2(assassin)+20 Infiltration+15 Combat
X-035niv 3(assassin)+30 Infiltration+20 Combat
La sourisniv 2(assassine)+20 Infiltration+10 Combat
____
TOTAL90% Infiltration60% Combat




Mission 3 : (aider Klugge à exfiltrer sa racaille)

Hendrake utilise le seul pt de ressource dont il dispose pour passer le prêtre intouchable Arys au niveau 2


Arysniv 2prêtre (intouchable)+20 Intelligence
Nihilusniv 3Techno-prêtre +15 Intelligence+15 Combat
Mithrasniv 1Ecclésiaste  (Haine: Hérétiques)  +5 social+5 Intelligence
Nouveau(Scratchy+Hendrake)niv 2prêtre+20 Intelligence


____
TOTAL (temporaire car ça ne suffit pas tout à fait!)+5% Social +60% Intelligence15% Combat



@tous => chacun d'entre nous a gagné 2 pt de ressources lors de la dernière séance (sauf peut-être notre vénéré Inquisiteur qui lui en a peut-être gagné 3, privilège de la fonction???)

Il serait bon d'augmenter un des deux prêtres niv2 pour le faire passer 3 avec 1 pt. Cela nous donnerait 70% de chances de réussir la mission.

J'ai claqué mes 2 pts en acolytes et Scratchy en a claqué 1 autre [MP récapitulatif envoyé à Thomas). Si une bonne âme pouvait penser au groupe plutôt qu'à sa rondelle, hein... 1 petit point pour monter un prêtre au niv 3, allez, allez! :ange:

Zouzouille

Sur la mission 3 on peut rajouter Nihilus...

:yfc: c'est rajouté!

Marduck

Citation@Thomas => l'option légat, c'est 1 pt de ressource à chaque fois?

C'est une fois pour toute.

Citation@tous => chacun d'entre nous a gagné 1 pt de ressource lors de la dernière séance (sauf peut-être notre vénéré Inquisiteur qui lui en a peut-être gagné 2, privilège de la fonction???)

Faut que je fasse mes comptes pour voir si je change pas ça
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Marduck

Ok alors après recomptage, après le 1er round, selon les chiffres que vous m'aviez filé, vous êtes à 39 points de ressources de bilan cumulé. (mais je n'inclue pas les 6 points pour le vaisseau de Azerathus)

Vous êtes donc à égalité avec l'autre groupe. Vous avez donc gagné 2 points de ressource à la dernière mission. (et non pas seulement un)

C'est un peu le bordel vu la variété d'infos que j'ai.

Je rpécise donc ici quelque chose : LA SEULE INFO QUI FAIT FOI POUR LE NOMBRE ET LE NIVEAU DE VOS ACOLYTE EST LA LISTE EN EN TETE DU MESSAGE "GESTION DE GROUPE".

Si vous voulez dépenser des points pour modifier cette liste vous m'envoyez un MP

NOTE : je sais que Yannick peut modifier ce message. Je te demande instamment de ne PAS  TOUCHER.  (c'est mon pré carré, je suis dieu le père sur ce sujet. C'est le seul moyen pour m'assurer le contrôle de l'équilibre)

:yfc: OK. Je n'éditerai plus le premier message, je laisse l'Empereur se dépatouiller  8) :yfc:
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Korael

L'un de mes points de ressources servira à rembourser celui que j'ai emprunté à Azerathus lors du round précédent. L'autre à déjà trouvé son utilisation pour ce round-ci, et ne pourra donc pas servir à l'achat d'acolytes.

En passant, je pense que je vais retirer Enoch de la mission 4 pour l'affecter à une autre tâche, vu qu'il n'est pas essentiel au bon déroulement des opérations.
Bi-class