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07 Décembre 2025 à 13:22:11

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avatar_Hugues

Dimanche 19 octobre

Démarré par Hugues, 15 Septembre 2025 à 23:59:14

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hugues

L'accès à la grande salle est libre le dimanche, il est donc possible d'y organiser une ou plusieurs tables.
 - Une ou deux grandes tables dans la grande salle (attention aux conflits sonores)
 - Une grande table dans la moyenne salle
 - Une table dans l'entrée (5 personnes max, plus confortable à 4)
 - Une table dans le couloir (4 personnes max).
La salle est accessible de 14h à 22h. Respectez l'accès aux sanitaires PMR. N'oubliez pas de tout fermer derrière vous (notamment les volets), pensez à remettre le mobilier en place lorsque vous quittez la moyenne salle, vérifiez bien la fermeture des fenêtres (notamment dans la grande salle) et pensez au respect du voisinage lorsque vous quittez la salle si vous finissez tardivement.



Hugues

Phlan, cité des renaissances et des ruines


Vous êtes venus y chercher gloire, or ou rédemption — et ce soir, dans la vieille ville, les rumeurs disent que le danger rôde à nouveau.
Les eaux sombres de la Mer de Lune s'étendent derrière vous, tandis que la ville de Phlan s'élève devant vos pas. Ses ruelles étroites, ses vieilles pierres et ses toits fumants dissimulent à peine les cicatrices d'une cité maudite, trop souvent détruite, toujours reconstruite.
Mais là où les faibles voient le malheur, les aventuriers voient l'opportunité.
Et ce soir, à l'auberge de Madame Freona, une simple rumeur va peut-être changer le cours de vos vies...



Fiche technique
Nombre de joueurs : 4-5 joueurs.
Version des règles : 2024.
Niveau des joueurs : Débutant principalement. Idéalement 3 joueurs débutants et 2 confirmés.
Rythme des séances : Non applicable.
Durée des séances : de 14h à 18-19h.
Nombre de séances estimées : 1.
Niveau final : 1.

Le ton de l'aventure : un peu de mystère, un peu de combat, un peu d'enquête.

Bienséance à table : l'objectif principal, outre de passer un bon moment ensemble, faire découvrir l'univers à de nouveaux joueurs. Chacun est respectueux, attentif et solidaire et n'hésitera pas à filer un coup de main à son voisin pour faciliter la découverte.

Création des personnages
Je proposerai des pré-tirés de différentes espèces et classes.

Lectures supplémentaires
Je vous invite à lire les deux très bons posts rédigés par Patate : Donjons et Dragons : Guide de démarrage et Quelques conseils pour être un bon joueur. Je souscris complétement à ces écrits.

Qui suis-je ?
Hugues, père de deux grands bambins depuis quelques années déjà, j'ai 50 ans depuis 3 ans (histoire de s'habituer et de passer le cap l'air de rien). Il y a quelques années assez longtemps, j'ai pratiqué de nombreux jeux de rôles, AD&D (Royaumes oubliés, Greyhawk, AlQadim, Dragonlance, Mystara, Ravenloft...), Berlin XVII, Star Wars, l'Appel de Chtulhu, James Bond, Ars Magica... J'ai aussi mené de longues campagnes AD&D.
J'ai rejoint l'association il y a maintenant 2 ans. D'abord en tant que joueur (Donjons & Châtons, Donjons & Dragons), puis en tant que meneur (COPS, Donjon & Dragons).


Note :
En 2014, Wizards of the Coast accompagne la sortie de la 5è édition de mini-aventures qui sont thématiquement liées à une grosse campagne publiée dans le commerce durant la même année.
C'est l'occasion de faire découvrir à de potentiels nouveaux clients l'univers des Royaumes Oubliés.
Ce one-shot est composé de 5 mini quêtes (chacune liée à une faction symbolique) qui se succèdent rapidement.



Eniris

Bonjour bonjour !

Je suis débutante, et j'aimerais bien rejoindre la session ! :)
Les liens des lectures supplémentaires ne fonctionnent pas de mon côté snif

Bonne soirée !

Hugues

Bonjour et bienvenue.

Tu es inscrite à la table.

Pour les liens, ils doivent se trouver dans une zone réservée aux membres.
Je n'y avais jamais fait attention.

Eniris

Merci !

Mince, est-ce que tu as d'autres articles libres d'accès à me conseiller ?

Hugues

En l'état, non, tu me prends un peu au dépourvu :D
On avait évoqué le fait d'en faire des articles, faudra vraiment y penser.

A la fin du guide de démarrage, il y a 2 liens extérieurs. Bon en théorie, c'est après avoir lu le post... Tant pis.

Comment Jouer à Donjons et Dragons (La vidéo peut parfois être un peu technique, mais faut pas avoir peur, pas besoin de tout retenir, personne ne retient tout d'emblée)
L'actrice Deborah Ann Woll apprend à Jon Bernthal à jouer Donjons et Dragons (c'est une vidéo super chouette, elle est en anglais malheureusement, mais grâce aux sous-titres de Youtube, pas de problèmes).

Alexis

Je veux également m'inscrire afin découvrir le légendaire JDR Donjons et Dragons :orc:

Storm

Trop bas niveau à mon goût, mais merci pour la proposition

Hugues

Citation de: Skorgron le 06 Octobre 2025 à 21:22:43Je veux également m'inscrire afin découvrir le légendaire JDR Donjons et Dragons :orc:

Tu es inscrit.

hokutocuizine

Hello je voudrais bien m'inscrire à ce OS.

fa_i_za

Je m'inscris à la table D&D pour le moment mais si ça fait trop de débutants je me désinscris sans soucis  ;)

Shen

Bonjour,
Etant débutant je n'ai pas trop osé m'inscrire sur de précédentes tables, mais pour le coup j'aimerais tenter  l'aventure !
En revanche, comme Fa_i_za l'a mentionné juste au dessus, si ça fait trop de débutants je passe mon tour sans problème et profiterai d'une autre table prochainement :)

Hugues

@PikaBoyP : N'hésite pas à poster un message dans le topic, en plus de t'inscrire à la table. Ca me permet de suivre un peu mieux les inscriptions.

Citation de: hokutocuizine le 07 Octobre 2025 à 12:21:51Hello je voudrais bien m'inscrire à ce OS.
Tu es inscrit.
N'hésite pas à passer par le forum de Présentation : https://forum.crazy-orc.org/index.php/board,1.0.html

Citation de: Shen le 07 Octobre 2025 à 16:15:21Bonjour,
Etant débutant je n'ai pas trop osé m'inscrire sur de précédentes tables, mais pour le coup j'aimerais tenter  l'aventure !
En revanche, comme Fa_i_za l'a mentionné juste au dessus, si ça fait trop de débutants je passe mon tour sans problème et profiterai d'une autre table prochainement :)
Je suis navré, la table est complète malheureusement.
N'hésite pas à retenter ta chance sur d'autres tables.
Et j'essaie de me noter dans un coin ton intérêt, la prochaine fois que j'ouvrirai une table, pour t'envoyer une petite alerte.

PS : Oui, elle ne l'était pas, mais j'avais encore oublié de m'ajouter à la table, ce qui est quand même assez pratique...

PikaBoy

Hello,

Désolé j'avais pas vu le topic ^^'

Je connais déjà Donjon et dragon pour avoir y jouer plusieurs fois à la 5eme éditions donc je connais les règles de base et comment y jouer si ça peut aider pour la gestion de la partie :) 

Lionhell


Création de la table d'Earthdawn, partie de découverte one shot.

Nous sommes dans un univers médiéval fantastique à connotation épique. Les héros vont évoluer dans un monde où plusieurs peuples tentent de s'imposer et où des entités mystérieuses et dangereuses tirent parfois les ficelles.

Nous sortons d'une période sombre. Pendant plusieurs siècles, le peuple de Barsaive (la province où vont évoluer les PJ) a vécu enfermé dans des Kaers (abris la plupart du temps souterrains protégés physiquement et magiquement). Les Horreurs (sortes de démons) ont dévasté le monde et ont décimé des régions entières. Leur présence dans cet univers est intimement lié au niveau magique. Depuis plus de cinquante ans, la magie a cessé de fluctuer et garde un niveau stable. La plupart des Horreurs sont retournées dans l'espace astral mais certaines zones corrompues durant le Châtiment (ainsi est appelée la période où les Horreurs ont dominé le monde) en abritent encore.

Le repeuplement du continent n'est pourtant pas si simple. Des nations et des peuples revendiquent tous les jours des territoires, ce qui provoque des conflits et des rivalités au sein des différentes factions.

L'Empire Théran tente de reconquérir son ancienne province.

Le royaume Nain de Throal tente d'unifier Barsaive en encourageant les alliances entre les tribus, régions et cités.

Les Orks de Cara Fahd souhaitent mettre en place une république pour échapper aux esclavagistes.

Le Bois de Sang abrite toujours la reine des Elfes de Sang qui veut retrouver son autorité.

Les maisons T'skrangs (Hommes lézards) rivalisent de talent et d'audace pour conserver leurs secteurs d'influence et de commerce sur les fleuves, rivières et lacs.

Les géants de pierre obsidiens gardent toujours un oeil sur les Pierres de Vie mais font de plus en plus attention au monde alentour.

Les clans Trolls ont quant à eux leur influence sur les montagnes, mais aussi dans les airs avec les navires aériens.

Les Sylphelins (petites fées pleines de vie) profitent à nouveau de tout ce qui peut attiser leur curiosité.

Enfin, les Humains vivent et s'adaptent dans la mesure du possible au milieu de tous.


J'ai cinq places et des personnages pré-tirés en nombre suffisant.