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07 Mai 2026 à 11:38:50

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avatar_Hugues

Samedi 9 mai - [1/2 tables] + impro

Démarré par Hugues, 06 Avril 2026 à 16:11:37

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hugues

Il est dorénavant possible de faire 3 tables les samedis.
 - Une grande table dans la moyenne salle
 - Une table dans l'entrée (5 personnes max, plus confortable à 4)
 - Une table dans le couloir (4 personnes max).
La salle est accessible de 14h à 22h. Respectez l'accès aux sanitaires PMR. N'oubliez pas de tout fermer derrière vous (notamment les volets) et pensez au respect du voisinage lorsque vous quittez la salle si vous finissez tardivement.


:!: Actions à réaliser en arrivant  :!:
- Placer un rouleau de papier toilette depuis le casier dans chaque toilettes.
- Placer un torchon à main depuis le casier près de chaque lavabo dans les toilettes.


Laure

On se retrouve à 19h ce samedi pour le cours d'improvisation théâtrale !

Ouvert à tous les membres de l'asso : débutant, intermédiaire ou confirmé.

Animé par Laure.

Au plaisir de jouer avec vous  :yes:

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le poser !

Merlyn

🦹 Necessary Evil — Proposition de campagne



Le pitch

2004. La Terre est occupée.

Depuis plus de deux ans, l'Empire V'sori règne sur la planète. Leur conquête a été méthodique et brutale — et elle a commencé par éliminer toute résistance possible à la source.

Les êtres humains dotés de capacités extraordinaires existent depuis près d'un siècle. Ceux qui utilisaient leurs pouvoirs pour le bien étaient appelés superhéros. On estime qu'environ 98% d'entre eux ont été tués par les V'sori.

Les mouvements de résistance humains ont été écrasés les uns après les autres. Jusqu'à ce qu'un nouveau commence à agir dans l'ombre. Il s'appelle Oméga.

Oméga a été fondé par le plus grand génie criminel de l'ère moderne : le Docteur Destruction. Ses membres sont en grande majorité d'anciens superhumains que le monde appelait autrefois des supervillains. Il est organisé en cellules cloisonnées — chaque membre ne connaît que les autres membres de sa propre cellule, pour éviter toute trahison. Les missions sont transmises via des boîtes aux lettres mortes, des codes secrets, et des émissions radio cryptées.

Le Docteur Destruction est clair sur ses motivations :

CitationC'est moi le souverain légitime de la Terre — pas une vermine extraterrestre venue du fond de la galaxie.

Vous n'êtes pas des héros. Vous êtes les braqueurs de banques, les maîtres du crime, les savants fous, les tueurs à gages. Ceux que les superhéros passaient leur temps à mettre en prison. Aujourd'hui les superhéros sont morts, les prisons sont ouvertes, et le Docteur Destruction vous a recrutés.

Alors — vous travaillez pour lui, ou vous laissez les aliens garder la planète ?



Le format de la campagne

  • 10 scénarios principaux formant le fil rouge de la campagne
  • Des scénarios interludes entre chaque acte principal
  • De la place pour les histoires personnelles des PJ — vos backgrounds ne seront pas du décor
C'est une campagne conçue pour durer, avec une vraie progression narrative. J'ai déjà tenté de la faire tourner avec mon groupe en ligne, on n'a jamais pu la terminer — cette fois j'aimerais aller au bout. Cette expérience préalable m'a permis d'essuyer les plâtres, ce qui devrait profiter à tout le monde.

En termes de matériel : j'ai le supplément officiel (Necessary Evil Explorer Edition) dans ma valise.



Le système : Icons

On joue avec Icons, système de jeu de rôle de superhéros léger et narratif. Pas de préparation requise de votre côté.

La création de personnage

Lors de notre précédent one-shot avec le club, la création de personnage a pris plus de temps que prévu. Pour que la session zéro soit efficace, j'ai quelques options à proposer (archétypes, création avec budget, personnages pré-tirés...). On en discute sur le Discord en amont du 9 mai pour arriver avec un plan.



📅 Session zéro : vendredi 9 mai 2026

Déjà posée sur le forum. On se retrouve pour créer les personnages, poser les bases de la campagne, et aligner les attentes de tout le monde avant de se lancer.



Des questions ? Je suis dispo en MP ou on en parle directement sur ce fil.

Merlyn

Bonjour tout le monde, vu que le projet  Necessary Evil n'a pas l'air d'avoir de succès et que, vu qu'il s'agit d'une campagne et que j'aurais aimé plus d'une semaine à l'avance si j'ai une session zéro à préparer, j'annule et je vais revoir mes idées pour proposer quelque chose qui intéressera d'avantage.

Merlyn

One-shot de découverte — Supers! Revised Edition — 9 mai

Ce one-shot remplace ma proposition de session 0 de Necessary Evil, et c'est l'occasion de faire découvrir ce jeu au club. Je l'ai déjà fait tourner avec mon groupe, donc je maîtrise bien ses ficelles.

Supers! RE est un jeu de super-héros léger à prendre en main, mais capable de modéliser à peu près n'importe quel pouvoir de comics. Les règles s'expliquent en quelques minutes, les persos pré-tirés sont fournis. Débutants bienvenus.

Le scénario prend place à la Claremont Academy, l'école de Freedom City qui accueille les jeunes supers pour leur apprendre à maîtriser leurs pouvoirs. L'ambiance est celle des héros en herbe : l'insouciance d'une soirée sans les grands, la camaraderie entre pensionnaires — et la réalité qui finit toujours par rattraper tout le monde.

Ce qui distingue Supers! RE des autres systèmes légers : vous pouvez attaquer ou défendre avec n'importe quel attribut du moment que ça fait sens dans la fiction. La narration a du poids, les choix ont des conséquences, mais vos persos restent ancrés dans ce qu'ils sont vraiment capables de faire.

Plus d'infos sur le forum. Questions bienvenues ici ou en dessous de l'annonce.

Pock

Salut !

Petit message pour @LaureL ,

Ma cotisation est réalisée et ma carte adhérant en poche, je serai bien partante pour être inscrite de nouveau au cours d'impro ! Je me suis bien amusée ! :D

A bientôt !!

Merlyn

J'ai oublié de parler du ton (merci @CCCPavatar_CCCP sur le discord).

Le jeu lui-même est prévu pour émuler plusieurs sous-genre de super. J'ai pas encore choisi le one-shot spécifique (j'en ai plusieurs) mais ça sera du super-héros plutôt moderne dans son approche, ton plutôt lumineux et super héroïque avec néanmoins des touches de gris reflétant les sensibilités du monde moderne. Pour ceux et celles qui connaissent, je pense utiliser l'univers de Freedom City (développé par Steve Kenson pour Mutants and Masterminds).

fa_i_za

Holà! Jamais testé de JDR super-héros, ça me rend curieuse. Je m'inscris sur la liste d'attente pour "Supers!"

Hugues

Citation de: Pock le 28 Avril 2026 à 10:45:52Salut !

Petit message pour @LaureL ,

Ma cotisation est réalisée et ma carte adhérant en poche, je serai bien partante pour être inscrite de nouveau au cours d'impro ! Je me suis bien amusée ! :D

A bientôt !!

D'ailleurs ton compte Planificatorc est maintenant activé. Tu devrais pouvoir t'inscrire par toi-même à la table. Attention, le compte est différent de celui du forum.

Merlyn

Citation de: fa_i_za le 28 Avril 2026 à 12:22:18Holà! Jamais testé de JDR super-héros, ça me rend curieuse. Je m'inscris sur la liste d'attente pour "Supers!"
ce n'est pas le jeu de rôle le plus connu dans ce genre, il date de 2014 et il ne brille pas par sa direction artistique 😅 mais il a bien plu à mon groupe, mon meilleur ami qui est pourtant difficile sur les jeux de rôle de super-héros, l'a adopté comme jeu par défaut pour ce genre.


Merlyn

J'ai mis à jour la description du one-shot dans mon message plus haut. L'aventure se déroulera dans la peau de jeunes super-héros en herbe, pensionnaires de la Claremont Academy. N'hésitez pas à y jeter un œil.

Merlyn

Bonjour à tous,

Je vous informe que j'annule ma partie prévue et que je quitte l'association, pour des raisons personnelles.

Merci à toutes les personnes qui ont pris de leur temps pour échanger et jouer avec moi, c'était un plaisir.

Bonne continuation à tous.

Yann

MJulien

Je propose (encore une fois, mais cette fois c'est la bonne) un one-shot pour 3 à 4 joueurs, débutants bienvenus (et je garde une place au cas où si quelqu'un se pointe ce jour-là).

C'est une aventure OSR intitulée The Sinister Secret of Peacock Point, écrite par Brad Kerr.
Les aventuriers doivent investiguer un phare dont la lumière a été éteinte, et potentiellement retrouver une boîte à musique ? Je n'en dis pas plus pour éviter de révéler ses secrets (pun intended).

L'OSR (Old-School Renaissance) se caractérise par une philosophie de jeu privilégiant la résolution créative des problèmes, une forte agentivité des joueurs, et des règles volontairement minimales favorisant l'interprétation et l'improvisation.

En l'occurrence, nous allons utiliser les règles plutôt simples de Cairn 2E qui proposent aussi une création de personnage aléatoire, rapide mais toujours intéressante.


Vanessa

Hello. Me suis inscrite mais il n'y a pas foule pour l'instant !

DIOmega

Si possible, j'aimerais rejoindre l'aventure "Sinister Secret of Peacock Point"
"Je n'ai confiance qu'en deux hommes, le premier c'est moi et l'autre c'est pas vous."