Citation de: Laure le 25 Février 2026 à 10:12:03One shot Donjons & Chatonsça a l'air drôle, je rejoins la table !
Version adaptée, par mes soins, de la boîte d'initiation : L'Exil des Chatons.
Pitch
Vous avez été "choisis" par Walter, roi tyrannique du royaume des chats, pour partir en quête initiatique au-delà du royaume et, peut-être, ramener un trésor.
Ensemble, vous allez devoir « survivre » à ces premiers jours d'exil...
Univers
Donjons & Chatons est un jeu d'aventure qui se déroule dans un univers mêlant contes animaliers, Moyen Âge fantastique et monde post-apocalyptique. Dans l'univers imaginaire de D&C, la nature a repris ses droits sur le monde et les humains ont disparu de la planète, laissant derrière eux quelques vestiges perdus au milieu d'une végétation de nouveau luxuriante.
En partant, les humains ont laissé des dons aux animaux : le don de la parole et de l'imagination, la capacité d'anticiper et de prévoir, ainsi que le pouvoir d'inventer. Toutes les créatures n'ont cependant pas accepté ces dons. On trouve donc, dans le royaume, des animaux qui parlent, marchent et emploient des objets et des outils, ainsi que des bêtes frustes et farouches qui ont conservé leur nature originelle.
Il existe une loi universelle que tout le monde respecte, toujours et tout le temps :
"Un animal qui parle ne mange pas un animal qui parle."
Au fil des années, les animaux ont constitué des sociétés aux technologies rudimentaires et empreintes de magie, dont le royaume des chats.
Le royaume des chats est à la pointe des études miagiques (magiques), de la production agricole et du développement technologique. La majorité des animaux qui vivent au royaume sont des chats, mais on peut aussi y croiser des marchands furets, des chiens vagabonds ou bien des mouffettes ménestrels...
Personnages (à choisir parmi des pré-tirés)
Vous incarnerez des chatons qui ont grandi dans l'Arbrachat, capitale du royaume des chats, tenue d'une main de fer par le roi Walter.
Chaque chaton a : des qualités, des traits de caractère, des dons et des talents spécifiques issus de son enfance et de sa personnalité. Ils maîtrisent également tous des sorts différents.
Mécanique
Le jeu se joue avec 3d6 (avec 1d6 supplémentaire pour les avantages).
Selon le type d'action (facile, moyenne, difficile, légendaire), il faut obtenir entre 1 et 4 succès pour réussir l'action. Un succès correspond à un dé dont le résultat est égal ou inférieur à la valeur de la qualité utilisée.
Ambiance
Pas de trigger warning particulier, car c'est un univers "très mignon" mais on ferra un point sur ça en début de jeu.
Si vous avez des questions ou besoin d'informations supplémentaires, n'hésitez pas !
Au plaisir de faire cette partie avec vous (une première pour moi en tant que MJ)
